antiSketch
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このバージョンについて
モデル説明
antiBlurは、SDの学習データに混入した未完成で詳細が不足したアートワークから画像を遠ざける役割を果たします。シェーディング、小さな詳細、背景の品質、指の本数に影響を与えます。プレビュー画像はポストプロセッシングされていません(例:img2imgやinpaint)。
次の目標はantiBlurの改善です。
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V1
プレビュー画像には、最終的にV1となったV_0_2_2が使用されています。リリースされるまでに複数のバージョンを経て進化しました。
V1_1
微細な調整に過ぎませんが、小さな詳細の品質が向上し、解剖学的構造がやや正確になり、目がより際立つようになりました。
V2
このバージョンの更新は、時間とリソースを非常に多く要しました。私と彼女が、これが前バージョンよりも優れている(平均的に、ただし圧倒的にではない)と合意するまでに8回の反復を重ねました。
技術的には、ただ2つのベクトルを追加しただけです。「たった2つ?それに数ヶ月もかかったの?」と疑問に思うかもしれません。しかし、このエンベッディングの目的はハンマーではなく、スカルプルのように精密に作用させることです。最も難しかったのは、重みを調整して以下の3つの条件を満たすことです:前バージョンより優れること、構図への影響を最小限に抑え、あらゆる状況で有用であること。
V2は構図を明確に変化させる可能性があることに注意してください。3番目の比較画像は、この点を示すために意図的に選ばれました。つまり、V1_1で作成された画像を再現しようとすると、結果が異なる可能性があります。












