Wan2.1-Fun-14B - Create precise motion control, easy Porn and motion craft - GGUF Q4 to Q6 Low vram

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モデル説明

1.0版をダウンロードする方は注意してください。いくつかの問題が発生する可能性があります。ただし、更新版を準備中です。最新のComfyUI更新により、UEリンクの影響でワークフローが壊れていると考えられます。次バージョンではさらに整理され、至るところにラインが増えることになります。

慎重なテストを経て、出力品質が大幅に向上しました。これにより、最初のレンダリング結果だけを使って、ダンスや動きのアニメーションを実行できるほどです。現在、2回目の処理に何を割り当てるかを検討中で、それはより詳細なガイドが必要なハードコアなNSFWタスクです。少し時間がかかりますが、この進展は素晴らしいものになっています。

以下はQ6 GGUFモデルでの結果です。16GBのVRAMで作成された2秒の動画です。最初の画像が入力、最後の画像が色補正なしの生成動画の最終フレームです。2.5D画像は以前よりぼやけず、動画を拡張する試みにも十分対応できるレベルだと考えています。

動きやダンスを完全に制御するには、低VRAM環境でもGGUF Q4で非常に高品質な結果が得られます。

このアップロードが正しくできているのかさえ分かりませんし、時間が限られています。ただ、インターネットに投げて、誰かがこれを基にさらに素晴らしいものを創ってくれることを願っています。

Wan FunモデルのGGUFは以下で入手できますhttps://huggingface.co/city96/Wan2.1-Fun-14B-Control-gguf/tree/main

このワークフローは非常にノードに依存しています。中にいくつかの説明が散りばめられています。必要なノードはComfyUI Managerなどのツールでダウンロードしてください。

よく自動ダウンロードされず、GGUFローダーを破壊する可能性のあるノード
https://github.com/city96/ComfyUI-GGUF
https://github.com/pollockjj/ComfyUI-MultiGPU
GGUFローダーが赤くなる場合は、これらをgit cloneしてください。

最初にこのワークフローに遭遇するのは本当に苦痛です。私はワークフローの設計が得意ではありません。通常は「うまく動くもの」を適当に組み合わせるだけですが、最初のバージョンは少しでも「整理」しようと尽力しました。

以下は、役に立つかもしれないヒントです。

スプラインをスキップしたり、複数のスプラインを組み合わせることもできます。カメラの動きが強すぎる場合は、静的な部分が含まれるコーナーに2点スプラインを配置すると、モデルがその点から「動かない」または「あまり逸脱しない」ように指示できます。ボディパーツや衣装などにも有効です。ご自由に組み合わせてください。

ここで自分が作成した成果や、より良い方法を見つけた場合は、遠慮なく投稿してください。私も読んで、実際にテストします。

このモデルで生成された画像

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