Inpaint AIO - 32 methods in 1 (Normal, Fooocus, BrushNet, Noise injection)
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模型描述
4种基础修复类型:Fooocus、BrushNet、修复条件控制、噪声注入。
可选开关:ControlNet、Differential Diffusion 和 裁剪+拼接,共计可组合出 4×2×2×2 = 32 种不同方法。
我过去一直难以找到所需的修复方法,从草图构建流程总是打乱我的工作流,还非常耗时。现在只需几秒点击就能尝试这32种方法,真的帮了我大忙!
我已包含一种简易方法(加载或传入图像,并选择要分割的部分),以及另一种可修复不同角色的方法(如有需要,可使用不同的条件、模型和修复方式)。你还可以为每个角色添加对应的LoRA。
我也添加了一个以输入为重点的工作流,而非节点流程,使用户使用起来更友好。
基础控制
主输入
在此加载或传入你要修复的图像,选择SD模型,并添加正向与负向提示词。
开关
启用ControlNet、Differential Diffusion、裁剪与拼接,最终选择修复方法(1:Fooocus修复,2:BrushNet,3:标准修复,4:注入噪声)。
采样器设置
设置KSampler参数:采样器名称、调度器、步数、CFG值、噪声种子和去噪强度。
高级控制
遮罩
选择要分割的对象(角色、人物,也可用于物体),设置分割阈值(数值越高,分割越严格,我通常设为0.25至0.4),必要时可扩展遮罩。
ControlNet
可在此调整ControlNet设置,并为图像应用预处理器。
CNet DDiff 应用
目前除了在其他地方启用的Differential Diffusion节点外,此功能暂未使用;它是一种替代性的ControlNet修复方法,适合喜欢实验的用户。
你也可在此调整主要修复方法的设置,包括Fooocus、BrushNet、标准和噪声注入参数。
使用它们分别需要相应模型:ControlNet 和 BrushNet/Fooocus 模型!
工作流中所用节点列表:
comfyui_controlnet_aux
ComfyUI Impact Pack
ComfyUI_LayerStyle
rgthree-comfy
ComfyUI-Easy-Use
ComfyUI-KJNodes
ComfyUI-Crystools
comfyui-inpaint-nodes
segment anything*
ComfyUI-BrushNet
ComfyUI-essentials
ComfyUI-Inpaint-CropAndStitch
ComfyUI-SAM2*
ComfyUI Impact Subpack










