玩骨 WanGu

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モデル説明

英語がそれほど得意ではないので、翻訳に問題があるかもしれません。ご容赦ください。

また非常に小規模なモデルを作成しました。誰かが気に入ってくれたら、さらに最適化を続けます。

我又来上非常小众的模型了,,, 如果有人喜欢我会继续优化。

まず、@遇见清風 さんに素材を提供していただき、共に制作したことに感謝します。

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[モデル紹介とパラメータ推奨]

トリガー: skeleton

LORAの推奨重みは約0.6です。

シンプルなプロンプト、大規模モデルとの組み合わせ、リアリスティックなモデルまたは2次元アニメーションに適しています。例画像で使用した2つのモデルは以下の通りです:Dream_and_Daily 梦与日常Dream_and_Fantasy 梦与幻想。他の類似モデルと組み合わせることも可能です。

例画像には完全なパラメータが記載されています!ぜひお試しください!返信画像も歓迎です!ありがとうございます。

私がよく使うパラメータ

Sampler: DPM++3M SDE Karras

Number of steps: 30

Hire Upgrader: R-ESRGAN 4x+

Denoise intensity: 0.5,

Clip skipped: 2,

Hire upscale: 2,

Hire steps: 20,

【モデル紹介およびパラメータ推奨】

骨格の身体を生成できます~(明らかです)

トリガーは:skeleton(骨格)

LORAの重みは約0.6程度を推奨します

シンプルなプロンプト、大規模モデルとリアリスティックなモデルまたは2次元アニメーションの組み合わせに適しています。

例画像で使用した大規模モデルは以下の2つですDream_and_Daily 梦与日常Dream_and_Fantasy 梦与幻想

他の大規模モデルとも組み合わせ可能です。

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例画像にはすべてのパラメータが記載されています!ぜひお試しください!

返信画像をお待ちしています!ありがとうございます。

以下は例画像で主に使用したパラメータです

解像度:512x768(速度を優先して、このサイズで生成し、その後高解像度修復を使用しています)

Sampler:DPM++3M SDE Karras

Steps:30

Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+

Denoising strength: 0.5

Clip skip: 2

Hires upscale: 2

Hires steps: 20

興味のある方々と学び合い、交流しましょう。VX: xat_0313、XHS: 嚣思_Rylee

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。