526Mix V1.5
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关于此版本
模型描述
更新 1.5: 你这个笨蛋!那甚至还不是我的最终形态!终于去掉了会让正常 CFG 值如 7 时出现异常的烧灼效果,希望这次能一劳永逸,同时进一步降低了画面的暗度。不再有随机出现的极端暗色调图像,超饱和图片也大幅减少,同时完全保留了模型原有的个性。本版本使用 MBW 与 Vodka v4.0 及 Centerflex v1.0 完成训练。哦对了,我现在还拥有一张 RTX 3090 显卡,所以未来期待能给大家带来更多有趣的训练成果。
1.5 版本快速入门指南:
在生成绘画类图像时,建议在负向提示词中使用
framed, borders, photo,以获得全屏画面,并去除奇怪的类似 3D 的人物。在生成插画类图像时,我喜欢使用
photo, realistic作为负向提示词。在生成写实风格图像时,我通常使用负向提示词
<neg-sketch-2>, anime, render, pixar, illustration, sketch,权重设为 1.2。Garbage-bin LoHa 推荐用于增添一些趣味性 ;)
示例图 1.5 是通过从接近 ~512x 分辨率开始,以 0.55–0.65 强度进行 DDIM 的潜在空间上采样,每边增加几百像素,随后再用 ESRGAN 模型进行上采样,再将图像转回潜在空间,使用 ControlNet Tile 在潜在空间到潜在空间阶段以 0.2–0.4 强度进行处理,同样使用 DDIM。
这是我个人融合的 Stable Diffusion 1.5 自定义模型,利用噪声偏移技术提升对比度与暗部表现。附带一个修复模型,以便更轻松地以该模型风格与细节进行图像修复。
我倾向于将这个模型想象成被能量饮料与多动症激活过的基础 SD 1.5。虽然名字上不引用任何艺术家(我根本不用那些名字),但它保留了 1.5 的通用强大能力,但拥有更高的基础细节和画质,且响应极为迅速——前提是你使用合适的设置。
这个模型旨在:
艺术感强且优雅
使用极为简便
擅长创作酷炫的角色与风景
不受限于或偏向任何单一风格
在多种美学风格下的数字艺术与传统艺术中表现卓越
最重要的是——好玩
它在生成露骨性内容和动漫风格(包括基于动漫的嵌入)方面表现一般,如果你追求这类型内容,网上有无数其他模型可供选择。
* 当你提示“动漫风格”时,模型仍有一定能力呈现出不错的动漫美学效果,我个人认为非常有趣,虽然稍显敏感。如果你尝试用此模型生成类似动漫的艺术作品,请勿在负向提示词中加入“portrait”,也不要将“close”或“closeup”写入正向提示词,因为这些词汇似乎会强制模型进入类似 3D 的风格,即使你在“动漫风格”上增加权重也无济于事。
我还想特别推荐 whosawhatsis 的 Verisimilitude,它在快速生成壁纸级写实图像方面非常出色。
另外,我也要感谢 coreco 及其 seek.art MEGA v2,它为 V1.3-V1.4 版本的构图起到了关键作用,是其 Mega 模型的一次优秀升级。
示例图是在 Invoke AI 中生成的。这意味着如果你不使用 Invoke AI,很可能无法完全复现我的图像。请参考提示词,根据你所使用的界面调整权重(如果你使用的是 A1111 界面,任何 (加号)+ 等效于一组括号)。
下载即表示你同意 CreativeML OpenRail-M 和 Dreamlike-art 许可协议。
致谢(V1.4 / V1.3.5):
Roboetic’s Mix – Roboetic
seek.art MEGA v2 – coreco
RPG V4 – Anashel
HeStyle V1.5 - krstive
Movie Diffusion - Dalle2Pictures
Analog Diffusion 与 Portrait+ - wavymulder
RealSciFi - AIfriend
Foto-Assisted Diffusion - Dunkindont
fantasy-art-style v1.8 - kasukanra
Vintedois Diffusion - Predogl 和 piEsposito
noise offset – Nicholas Guttenberg

