ItN's Unlikely Allies Merge
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모델 설명
저는 이 분야에서 아직 초보에 불과하지만, 제 겸손한 작업을 즐겨주신다면, 어떤 기부도 매우 감사하겠습니다: https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
당신의 관대함은 제가 계속 발전하고 새로운 시도를 계속할 수 있도록 동기부여를 해줍니다!
간략 요약:
스타일: 애니메이션/일러스트레이션
LoRA와 호환되나요?: 가능합니다(모든 것에 완벽하게 적용되지는 않을 수도 있습니다...)
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned가 기본 내장되어 있습니다(필요시 덮어쓰기 가능)
Clip skip: 1 또는 2 (둘 다 실험해보세요!)
Hires. fix: 기본값이 아닌 업스케일러 사용; denoising strength 0.5 - 0.4
설명:
이 체크포인트의 아이디어는 매우 다른 스타일과 주제를 가진 몇 가지 모델을 결합하여 어떤 결과가 나올지 실험해보는 것이었습니다.
제가 기대한 것은 별로 잘 안 될 것이라는 것이었습니다—어쩌면 결과가 나쁘게 나올 것이고, 아니면 한 모델의 스타일이 나머지를 압도하여 새로운 것이 전혀 나오지 않을 것이라 생각했습니다.
그러나 결과가 정말 마음에 들었습니다! 어느 한 모델도 다른 모델들을 압도하지 않고, 오히려 모두가 조화를 이루어 매우 멋진 결과물을 만들어냈습니다(제 기준으로는요, 헤헷). 그래서 저는 이 모델의 이름을 “Unlikely Allies(예상치 못한 동맹)”로 지었습니다.
문제 해결:
- SD1.5의 일반적인 현상처럼, 해부학적 오류—손, 손가락, 전반적인 비정상적인 형태—가 발생할 수 있습니다. 문제가 생긴다면, 일반적인 해결책—다른 프롬프트 사용, 다른 VAE 적용, 다른 clip skip 값 실험, adetailer 또는 inpaint 사용—을 모두 시도해보세요.
마무리:
멋진 작품을 만들었다면, 갤러리에 올려주시면 감사하겠습니다! 제 모든 모델에 해당하는 말입니다. 여러분이 만들어내는 결과물을 보는 것이 정말 즐겁습니다!
질문이 있으시면 언제든 물어보세요! 최선을 다해 도와드리겠습니다! 또한 향후 모델에 대한 아이디어가 있다면, 부담 없이 제게 알려주세요!













