Ume (Ittla) | LoCon V3
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关于此版本
模型描述
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由艺术家 Ittla 创作的 Oni OC Ume。最佳使用范围为 0.8-1.0。训练基于 NAI。
触发词 V3:"UmeIttla, colored skin, orange eyes, slit pupils, oni horns, skin-covered horns, short hair" 必须始终使用,如需更精确的体型,可添加 "toned" 和 "abs"。
建议/备注:
V3:
在训练中加入了 "skin-covered horns, short hair",解决了高分辨率下头发变成角的问题。
训练时长略长于 V2,有助于提升色彩和一致性。
- 服饰的灵活性依然很好,可参考提供的服饰示例。
V2:
触发词:"UmeIttla, colored skin, orange eyes, slit pupils, oni horns"
本版本在训练中额外添加了标签,因为这些是角色中较不稳定的部分,现在这些特征在各图像中更一致。
"slit pupils" 仍可能因模型或高分辨率设置而效果不稳定,建议提高高分辨率去噪值,以获得更清晰的细节。
由于没有固定服装,服饰非常灵活。
- 请参考上方的服饰示例(部分基于原图)。
警告:最适合用于动画风格模型。若要在其他非动漫风格模型上稳定使用,需添加 "Purple skin, black hair" 以避免皮肤变苍白。
这是我对我在 Civitai 上的第一个模型 的重新制作,使用了我新学到的 LoCon 训练方法。通过将辅助标签加入训练,它们在更高分辨率的训练中表现得更加一致,因此这次升级非常出色。希望你们喜欢。
欢迎提供反馈和评价。
技术训练参数(V3):
使用 D8Dreambooth 训练器训练
优化器:AdawW Dadaptation
训练分辨率:768
Unet 学习率:1
Tenc 学习率:1
Unet 权重衰减:0.016
Tenc 权重衰减:0.02
35 轮 - 3710 步
使用 53 张图片及正则化图像进行训练。













