[Capcom and the GOAT Clover Studio (Kenichiro Yoshimura and Tetsuya Kitani et al)] Okami and Okamiden Concept Art Style Illustrious
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模型描述
我认为这个模型相当直观。据称,《大神》概念艺术中的女性角色都拥有巨大的武器?不知为何,这常常让人产生奇怪的联想。Clover工作室的倒闭,大概就是我们从“完美”时间线偏离、进入“疯子卡通”时间线的转折点。
anyways beep boop 转变为一个LLM情色角色扮演机器人:
《大神》和《大神传》的概念艺术主要由一群擅长独特日本水墨画(墨绘)风格的才华横溢的艺术家团队创作。以下是详细说明:
🌸 《大神》(2006年)
开发商: Clover Studio
发行商: Capcom
艺术总监 / 主要艺术家:
吉村健一郎 —— 他是负责标志性墨绘视觉风格的主要艺术总监。
岛崎麻里 —— 以角色设计著称,尤其负责了天照及其他神明的形象设计。她后来因参与《鬼泣》系列而广为人知。
中村郁美 —— 贡献了环境与概念艺术。她后来参与了《恶灵附身》和《Ghostwire: Tokyo》的制作。
中野勇 —— 在早期制作阶段负责多种视觉设计。
🐾 《大神传》(2010年)
开发商: Mobile & Game Studio
发行商: Capcom
尽管视觉风格试图模仿《大神》,但创作团队有所不同。主要贡献者包括:
北西哲也 —— 主设计师与艺术监督。
小岛あやみ(传闻参与部分概念艺术,但未在官方职员表中确认)。
Capcom内部艺术团队 负责大部分角色与环境设计,依据制作人的指导,力求贴近《大神》的风格。
在强度为1时表现良好。
预览图由 novaFurryXL_illustriousV6.b 生成。
















