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モデル説明

ステampunk作品は、内燃機関の開発以前の時代、あるいは文明が崩壊し、技術が陳腐化した混沌とした時期を描く。したがって、王族が平民と恋に落ちる『シンデレラ』のような場面がしばしば表現される。

1983年に発表されたこの漫画は、王子を主人公としている。物語は、元奴隷の少女を救い、穀物の謎を解き明かす王子の冒険を中心に展開する。ここでは、かつて巨大な構造物を浮かせる技術を有していた文明はすでに崩壊している。現代の人類は、砂漠に残された古代文明の石造構造物を修復する技術を持たず、周囲を木で補強せざるを得ない。

次のビデオゲームは1994年に発表され、少女が魔法の武器を使用するよう洗脳される物語を描く。彼女の意志は操作され、侵略戦争に参加させられる。彼女がマギテックアーマーを操るオープニングシーンは特に特徴的である。この作品は意図的に単一の主人公を欠き、すべてのキャラクターが主人公として扱われる。主要登場人物には、クッコロの女性騎士、国王、野生児、泥棒など、さまざまな社会的地位の人物が含まれる。社会構造は19世紀後半と似ているが、オペラや芸術がゲーム全体に繰り返しモチーフとして現れる。

1999年には、移動要塞を有する国々の戦争を描いたゲームがリリースされた。これは、城全体を移動させ、敵の城を包囲攻撃する目的を持つ移動要塞の物語である。移動要塞の開発により、国々の戦いはすべてこれを中心に展開する。ゲームは戦士たちと王子の交流を描くが、純真な王子はまだ王の真の目的を知らない。王子は王を単なる親切な老人と見なしているが、プレイヤーには王の真の性質を発見し、その裏の活動を観察する機会が与えられる。

5年後の2004年、「新移動要塞」が適応されたが、残念ながらこの作品とは一切関係がなかった。

出典:民明書房『ステampunkと寄生霊銃ガガーンの宝物』

- target: "steampunk"
  positive: "steampunk,victorian,steam_engine,gears,clockwork,airship,retrofuturistic,brass,cylinder,mechanical,industrial,corset,monocle,leather,brass_goggles,machinery,cogwheel,steampowered,automaton"
  action: "erase"

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