Winged Cloud (Sakura Dungeon)
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このバージョンについて
モデル説明
正直、私はこれには初心者ですが、私の素朴な作品をお楽しみいただけたなら、何らかの寄付をいただけますと大変ありがたいです:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
あなたのゆたかな心遣いが、私がさらに改善を重ね、新たな試みを続けるモチベーションを支えてくれます!
トリガーワード:
主要トリガー: winclosakdun
補助プロンプト: parody, style parody
LoRAはトリガーなしでも動作する可能性がありますが、効果が弱かったり一貫性に欠けることがあります。
より強い効果を得るには、主要トリガーwinclosakdunをご使用ください。数値で重みを付けるか、括弧で囲むこともできます—私は通常**(((winclosakdun)))**のように使用します。
(重み付けした)主要トリガーだけではまだ十分でない場合は、次に補助プロンプトのいずれか、または両方を主要トリガーと一緒に試してみてください。それらも重み付けできます—私は通常すべてを一緒に、**(((winclosakdun, parody, style parody)))**のように使用します。
ここで示した主要トリガーは「Illustrious」モデル専用です。SD1.5モデルでは動作しません。補助プロンプトはSD1.5で動作する場合もあります(私は試していませんが)、しかしSD1.5の両バージョンのLoRAはトリガーなしでも十分に動作するため、必要ありません!
一覧(Illustrious):
ベースモデル:アニメスタイル(私はWAI-illustrious-SDXLを使用)
LoRA重み:1(必要に応じて徐々に上げたり下げたりしてください)
テスト済みパラメータ:Euler a, Automatic, 30ステップ, CFG 5(自由に実験してください!)
Hires. fix:品質の高いアップスケーラー(例:4x-UltraSharpV2)を使用;ノイズ低減強度:0.5 - 0.3
その他の追加:必要に応じて、ADetailerを使用して顔や手を修正
Illustrious版の説明:
このLoRAは、Winged Cloudのいくつかのビジュアルノベルゲーム、特に『Sakura Dungeon』のアートスタイルを再現します。SD1.5版のLoRAのトレーニングは非常に難しかったため、Illustrious版は初回でうまくいったのが嬉しかったです。ただし、欠点ももちろんあります。
特に、細部の表現が得意ではなく、手の描画は非常に苦手です。ほとんどの生成でADetailerを使って顔や手を改善することをお勧めします。ショーケース画像ではLoRAの単体での能力を示すためにADetailerを使用していませんが、ショーケース画像は選りすぐりのものであるため、満足のいく画像を得るには少し忍耐が必要かもしれません(私のように細かい人がいればなおさら)。さらにテストが必要ですが、プロンプトに「game cg」を追加すると、これまでに非常に良い結果を得ています。ぜひお試しください!
その他の関連情報については、以下に続くSD1.5版の説明をご覧ください。さらにその下には、問題が発生した場合のトラブルシューティングセクションがあります。
SD1.5版 v2.0 の説明:
v2.0はv1.0と同じ画像セットでトレーニングされていますが、トレーニングパラメータが異なり、LoRAがより安定して動作するようになります。v1.0で必要だった多くの手間を省いて、通常通りにLoRAを使用できるはずです。ただし、手は依然としてあまり得意ではありません。SD1.5の多くがそうであるように、やむを得ないことです。Clip skip 2を設定すると多少改善する場合があります。v1.0の古い説明は下記に残しています。v2.0で問題が発生した場合、一部の情報が役立つかもしれません。
SD1.5版 v1.0 の説明:
このLoRAは、Winged Cloudのいくつかのゲーム、特に『Sakura Dungeon』のアートスタイルで画像を生成します。
私はWinged Cloudのゲーム・ビジュアルノベルのライブラリが大好きで、特に特徴的なアートスタイルが気に入っています。このLoRAは特定のキャラクターにトレーニングされたものではありませんが、自分の想像したキャラクターや状況で、この美しいアートスタイルを再現できるようになることを期待しています。
残念ながら、このLoRAを安定して動作させるのは非常に困難でした。しかし、このコンセプトは良いと考えているため、公開することにしました。おそらく、皆さんが少し実験することで、私よりうまくいくかもしれません。
以下は私が役立ったと感じたヒントです。最高の結果を得るには、512x512で生成し、Hires. fixで1024x1024まで拡大してください。正方形の画像で動作しやすいようです。横長の画像を生成すると、ゲームのCGのような素晴らしいポーズや構図が得られますが、解剖学的な不整合がほぼ必ず発生します。たくさんの生成を繰り返し、良いものを手作業で修正する時間があるなら、とても素敵な結果が得られるかもしれません。しかし、私はその忍耐がなかったので、笑
アートスタイルに忠実にしたい場合は、このLoRAに推奨されるモデルをご使用ください:Doll Like Anime または Koji。私は70以上のモデルを試しましたが、これらが最も良かったです。Winged Cloudの影響を少しだけ加えたカッコいい画像が作れればよく、原作から多少逸脱しても構わないという場合は、Cardology Mix、Disney Pixar Cartoon type B、epiC2.5D、そして(残念ながら今では見つからない)EthernalDark Rubyなども試して気に入りました。[後の編集:私のGreatest Hitsマージも非常にうまく機能し、現在のSD1.5版ではこれが私の第一選択です。]
トラブルシューティング:
解剖学的不整合、細部の質、その他の不具合が繰り返し発生する場合は、一般的な修正方法をすべて試してください—異なるプロンプト(否定プロンプトを含む)、別のベースモデル、異なるVAE、異なるclip skip値、LoRAの重みの調整、ADetailerやインペイントの使用など。
おわりに:
素晴らしい作品を作ったら、ぜひギャラリーに投稿してください!私のすべてのモデルでそうしていただけると嬉しいです!皆さんがどんな作品を作るのか、本当に見てみたいです!
ご質問があれば、遠慮なくお聞きください!精一杯お手伝いします!また、今後のモデルのアイデアがあれば、ぜひ私に教えてください!











