Winged Cloud (Sakura Dungeon)
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이 버전에 대해
모델 설명
저는 이 분야에서 사실 초보에 가깝지만, 제 겸손한 작업을 즐겨주신다면, 어떤 기부도 큰 도움이 됩니다: https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
당신의 관대함은 제가 계속 개선하고 새로운 시도를 계속할 수 있도록 동기를 부여해줍니다!
트리거 단어:
주 트리거: winclosakdun
보조 프롬프트: parody, style parody
LoRA는 트리거 없이도 작동할 수 있지만, 효과가 강하지 않거나 일관되지 않을 수 있습니다.
더 강력한 효과를 위해서는 주 트리거 winclosakdun을 사용하세요. 숫자로 가중치를 조정하거나 괄호로 감싸는 것도 가능합니다. 저는 보통 (((winclosakdun))) 이렇게 사용합니다.
(가중치가 적용된) 주 트리거만으로도 충분하지 않다면, 보조 프롬프트 중 하나 또는 둘 다를 주 트리거와 함께 사용해 보세요. 이들도 가중치를 줄 수 있습니다. 저는 보통 모두 함께 (((winclosakdun, parody, style parody))) 이렇게 사용합니다.
이 주 트리거는 Illustrious 모델 전용입니다. SD1.5 모델에서는 작동하지 않습니다. 보조 프롬프트는 SD1.5에서도 작동할 수도 있고 아닐 수도 있습니다(저는 시도해보지 않았습니다). 하지만 SD1.5의 두 버전 모두 트리거 없이도 잘 작동하므로, 보조 프롬프트는 불필요합니다!
요약 (Illustrious):
기본 모델: 애니메이션 스타일 (저는 WAI-illustrious-SDXL 사용)
LoRA 가중치: 1 (필요시 점차 낮추거나 높이세요)
테스트된 파라미터: Euler a, Automatic, 30단계, CFG 5 (자유롭게 실험하세요!)
Hires. fix: 고품질 업스케일러(예: 4x-UltraSharpV2) 사용; denoising strength 0.5 - 0.3
추가: 필요 시 얼굴과/또는 손을 개선하기 위해 ADetailer 사용
Illustrious 버전 설명:
이 LoRA는 Winged Cloud의 일부 비주얼 노벨 게임, 특히 “Sakura Dungeon”의 예술 스타일을 재현합니다. SD1.5 버전을 훈련하는 데 매우 어려움을 겪었기에, Illustrious 버전이 처음 시도에서 괜찮게 나와 다행이었습니다. 하지만 여전히 단점이 있습니다.
특히, 이 LoRA는 세밀한 디테일에는 잘 작동하지 않으며, 특히 손 부분이 매우 좋지 않습니다. 대부분의 생성 결과에서 얼굴과/또는 손을 개선하기 위해 ADetailer를 사용하시는 것이 좋습니다. showcases 이미지에서는 LoRA의 단독 능력을 보여주기 위해 ADetailer를 사용하지 않았으나, 해당 이미지들도 선택적으로 골라낸 것임을 유의하세요. 따라서 만족할 만한 결과를 얻으려면 약간 인내심이 필요할 수 있습니다(저처럼 깐깐하신 분이라면 더욱요). 더 많은 테스트가 필요하지만, 프롬프트에 "game cg"를 추가하면 지금까지 매우 좋은 결과를 얻었습니다. 이것도 시도해보세요!
더 많은 관련 정보가 필요하시면, 바로 아래에 있는 원래 SD1.5 버전 설명을 참고하세요. 그 아래에는 문제가 발생했을 때 도움이 되는 오류 해결 섹션이 있습니다.
SD1.5 버전 2 설명:
v2.0은 v1.0과 동일한 이미지 세트로 훈련되었지만, 학습 파라미터가 달라 LoRA가 좀 더 안정적으로 작동합니다. 이제 v1.0에서 필요했던 많은 번거로움 없이 LoRA를 더 일반적으로 사용할 수 있습니다. 그러나 여전히 손 부분은 잘 나오지 않습니다. SD1.5의 많은 것들이 그러하듯이... Clip skip 2를 사용하면 약간 도움이 됩니다. 아래에 v1.0의 오래된 설명을 그대로 남겨둡니다. v2.0에서도 문제가 있다면, 그 정보 중 일부가 여전히 도움이 될 수 있습니다.
SD1.5 버전 1 설명:
이 LoRA는 Winged Cloud의 일부 게임, 특히 “Sakura Dungeon”의 예술 스타일로 이미지를 생성합니다.
저는 Winged Cloud의 게임/비주얼 노벨 라이브러리를 정말 사랑하며, 특히 그들의 독특한 예술 스타일을 좋아합니다. 이 LoRA는 특정 캐릭터에 대해 훈련되지 않았지만, 여러분의 상상 속 캐릭터와 장면으로 이 아름다운 스타일을 재현할 수 있기를 바랍니다.
불행히도, 이 LoRA를 안정적으로 작동시키는 데 어려움을 겪었습니다. 그래도 좋은 개념이라고 생각해 공개하려고 합니다. 여러분이 조금 실험해보면 제가보다 더 나은 결과를 얻을 수도 있을 것입니다.
여기 몇 가지 유용한 팁을 소개합니다. 최적의 결과를 위해서는 512x512 크기로 생성하고, Hires. fix를 통해 1024x1024까지 확장하세요. 정사각형 이미지에서 더 잘 작동하는 것 같습니다. 가로 방향으로 이미지를 생성하면 인게임 CG처럼 보이는 멋진 포즈와 구성이 나오지만, 해부학적으로 거의 항상 이상해집니다. 많은 생성을 반복하고 좋은 결과를 수작업으로 정리하는 데 시간을 들일 수 있다면, 매우 멋진 결과를 얻을 수 있지만, 저는 그런 인내심이 없었죠, 하하.
예술 스타일을 정확히 재현하고 싶다면, 이 LoRA에 권장되는 모델을 사용하세요: Doll Like Anime 또는 Koji. 저는 이 LoRA로 70개 이상의 모델을 시도해봤고, 이 두 개가 가장 좋았습니다. Winged Cloud의 영향을 살짝 받아 멋진 이미지를 만들고 싶고, 원작에서 벗어나는 것에 별로 신경 쓰지 않는다면, Cardology Mix, Disney Pixar Cartoon type B, epiC2.5D, 그리고 EthernalDark Ruby(이제는 찾을 수 없게 되었지만) 등도 시도해보고 좋았습니다. [나중에 추가: 제 Greatest Hits 머지도 매우 잘 작동하며, 지금은 SD1.5 버전에 가장 추천하는 모델입니다.]
오류 해결:
해부학적 오류, 세밀한 디테일, 기타 문제 등 지속적인 문제가 있다면, 일반적인 해결책을 모두 시도해보세요: 다른 프롬프트(긍정/부정 프롬프트 포함), 다른 기본 모델 사용, 다른 VAE 적용, 다른 clip skip 값 실험, LoRA 가중치 조정, ADetailer 또는 inpaint 사용 등.
마무리:
멋진 작품을 만들었다면, 갤러리에 올려주세요! 제 모든 모델에 해당합니다! 여러분이 만들어낸 결과물을 보는 것이 정말 즐겁습니다!
질문이 있으시면 언제든지 물어보세요! 최선을 다해 도와드리겠습니다! 또한 향후 모델 아이디어가 있으시면, 꼭 저에게 알려주세요!













