Lightsaber
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모델 설명
AI가 검이나 사베르를 포함한 아름다운 이미지를 생성하는 데 자주 어려움을 겪는다는 것을 알게 되었을 때(특히 캐릭터가 어떻게 검을 잡는지; 손이 이상하게 보이거나 추가 손가락이 생기거나 자연스럽지 않은 잡는 자세가 되는 경우), 나는 나만의 LoRA를 만들기로 결정했다.
이 LoRA는 주로 만화책 스타일로 학습되었다. 왜냐하면 내가 만들고 싶었던 이미지가 바로 그 스타일이었기 때문이다. 다른 스타일(예: 사실적 스타일)에 대한 테스트는 거의 하지 않았지만, 자유롭게 시도해보세요. 나중에 다른 스타일로 버전을 하나 더 만들 수도 있다.
나는 다양한 포즈를 가진 약 100장의 이미지를 832×1216 해상도로 학습시켰다. 다음 태그들과 잘 작동한다:
• “[색상] 라이트사베르를 들고 있는”, “양손으로 [색상] 라이트사베르를 들고 있는”, “[색상] 라이트사베르 두 개를 들고 있는”, “만화책 스타일”, “역동적인 포즈”, “명확한 선업”, “두꺼운 잉크 선”, “셀 셰이딩” 등
“방어 자세로 서 있는”이나 “공격하는” 같은 포즈 태그도 추가할 수 있다.
물론, 매번 원하는 정확한 결과를 생성하는 데는 여전히 어려움이 있지만, 5~6장의 이미지를 한 번에 생성하면 보통 적어도 하나는 좋은 결과를 얻을 수 있다. 나는 개인적으로 0.5의 가중치가 가장 균형 잡힌 결과를 준다고 느낀다(더 높은 값은 출력이 너무 “딱딱”해지는 경향이 있다).
팁: 라이트사베르와 손 부분 주변에 inpaint를 사용하는 것을 강력히 추천한다. 첫 번째 생성 결과가 약간 어색하더라도, 해당 영역만 다시 작업하면 일반적으로 탁월한 결과를 얻을 수 있으며, 특히 손가락을 교정하거나 사베르 잡는 방식을 개선하는 데 효과적이다.
권장 사용법:
• 스타일: 만화책, 셀 셰이딩, 두꺼운 잉크 선
• LoRA 가중치: 0.5
• 사용된 베이스 모델: DreamShaper




















