以前は触手吸収タイプのLoRAを作ろうとしていたが、次第に考え方が変わり、触手が絡みつく素材を集めるようになった。前のバージョンではこれらの素材が混在していたため、効果はあまり良くなかった。昨日、素材を更新したところ、今のバージョンは少し過学習気味のようだ。キャラクターの表情はまだ最適化が必要だ。
これは私が長年試行錯誤を重ね、やっと何とか見せられるレベルに到達した成果です。今後もさらに最適化を続けていきます。
私は一般的に0.5~0.75の強度を使用します。
改善のためのご意見をお待ちしています。