重み(Weights):0.65-0.95、推奨(recommend):0.7-0.9
NSFW:0.55-0.8
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推奨使用:高解像度修復(Hires. fix)、IMAGE-TO-IMAGE / controlnet-tile による拡大・再描画
【推奨Checkpoint】:XYZ図を参照
【否定的embeddings】:EasyNegative、negative_hand-neg bad-artist-anime
【CFG】:7
【VAE】:kl-f8-anime2(使用するCheckpointに応じて変更)
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【トリガーワード】
ポジティブプロンプト:LYFEB, tactical_bodysuit, asymmetrical_leggings, boots, hairclip, gloves, light_blue_hair, long_hair, yellow_eyes,
ネガティブプロンプト:floating weapon, holding gun, yellow_strap, white_background, 3D_rendering, (worst quality,low quality,normal quality:1.4),
ネガティブembeddings:EasyNegative, negative_hand-neg
【参考プリセット(変更可能)】
- ポジティブプロンプト:
LYFEB, tactical_bodysuit, asymmetrical_leggings, hairclip, gloves, boots, light_blue_hair, long_hair, yellow_eyes, looking at viewer, naughty face, 1girl, standing, living_room, day, dappled_sunlight, window, blue_sky, (masterpiece,best quality,beautiful and aesthetic:1.2), lora:LYFEB-v1:0.7
ネガティブプロンプト:EasyNegative, floating weapon, holding gun, yellow_strap, white_background, 3D_rendering, (worst quality,low quality,normal quality:1.4), negative_hand-neg bad-artist-anime
その他のパラメータ:DPM++2M SDE Karras 30-40ステップ、512X768 / 512x1024、Hires.fix有効、R-ESRGAN 4X+Anime6B、拡大倍率:1.5-2、再描画強度:0.3-0.4
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【現在の問題点と提案】
1.(1)遠景ショット(全身)を描画する際、キャラクターの目や顔の精度がたまに劣化する可能性がありますが、以下の【方法3】で修復できます。
(2)キャラクターの衣装に誤りが発生することがありますが、全体的な見た目に影響はありません。「hairclip, boots」の再現効果は不十分です。
(3)例で使用した品質プロンプトは参考までにご活用ください。他の品質プロンプトを使用することで、異なる効果を得られます。
(4) 使用するモデルと実際の出力結果に応じて重みを調整してください。
(5) 生成された画像と例との差が大きい場合、重み値やファイル名が正しいか、否定的embeddingsを正しく使用しているかを確認してください。
(6)画像に「3D感」が残ることがありますが、これを完全に消すのは困難です。画風LORAやLORA BLOCK WEIGHTプラグインを使用して軽減できますが、再現度に影響を与えます。
(7)embeddingsの重みが高すぎると画像が崩れる原因になります。
遠景や全身描写の際は、出力サイズとステップ数を適切に増やしてください。これによりキャラクターの顔の精度が向上します。
上記【方法2】の効果が不十分な場合、生成された画像をIMAGE-TO-IMAGEに直接送って拡大・再描画してください【効果が非常に良い】。方法は以下の通りです:
(1)元の画像と同じプロンプト、キャラクターロラ、seedを使用するよう努めてください。
(2)controlnet--tileを有効にし、拡大スクリプト「Ultimate SD upscale」を有効にしてください。
(3)参考設定パラメータ:ステップ:30-40、再描画強度:0.2-0.4、拡大アルゴリズム:4x-UltraSharp または R-ESRGAN 4x+anime6B、拡大倍率:1.25–2
4. NSFWコンテンツを生成する際は、実際の状況に応じて重みを調整し、より正確なNSFW関連プロンプトを多数使用してください。NSFW関連プロンプトの重みを増やし、出力結果に応じてプロンプト内の衣装関連トリガーワードをネガティブプロンプトに追加するかどうかを判断してください。また、他のNSFW用LORAを併用して出力を補助することもできます。
画像の細部が不十分でぼやけていると感じた場合は、反復ステップを適切に増やしたり、サンプラーやVAEを調整したりしてください。また、【方法3】のI2I再描画も試してください。
Checkpointの互換性の問題により、LORAの重みや各プロンプトの重みを調整し、プロンプトを追加・削除することで効果を出す必要がある場合があります。
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推奨使用:高解像度修復(Hires. fix)、IMAGE-TO-IMAGE / controlnet-tileによる拡大・再描画
【推奨Checkpoint】:XYZ図を参照
【否定的embeddings】:EasyNegative、negative_hand-neg bad-artist-anime
【CFG】:7
【VAE】:kl-f8-anime2(使用するCheckpointに応じて変更)
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【トリガーワード】
ポジティブプロンプト:LYFEB, tactical_bodysuit, asymmetrical_leggings, boots, hairclip, gloves, light_blue_hair, long_hair, yellow_eyes,
ネガティブプロンプト:floating weapon, holding gun, yellow_strap, white_background, 3D_rendering, (worst quality, low quality, normal quality: 1.4),
ネガティブembeddings:EasyNegative, negative_hand-neg
【参考プリセット(変更可能)】
- ポジティブプロンプト:
LYFEB, tactical_bodysuit, asymmetrical_leggings, hairclip, gloves, boots, light_blue_hair, long_hair, yellow_eyes, looking at viewer, naughty face, 1girl, standing, living_room, day, dappled_sunlight, window, blue_sky, (masterpiece, best quality, beautiful and aesthetic:1.2), lora:LYFEB-v1:0.7
ネガティブプロンプト:EasyNegative, floating weapon, holding gun, yellow_strap, white_background, 3D_rendering, (worst quality, low quality, normal quality: 1.4), negative_hand-neg bad-artist-anime
その他のパラメータ:DPM++2M SDE Karras 30-40ステップ、512X768 / 512x1024、Hires.fix有効、R-ESRGAN 4X+Anime6B、拡大倍率:1.5-2、再描画強度:0.3-0.4
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【現在の問題点と提案】
1.(1)遠景ショット(全身)を描画する際、キャラクターの目や顔の精度がたまに劣化する可能性がありますが、以下の【方法3】で修復できます。
(2)キャラクターの衣装に誤りが発生することがありますが、全体的な見た目に影響はありません。「hairclip, boots」の再現効果は不十分です。
(3)例で使用した品質プロンプトは参考までにご活用ください。他の品質プロンプトを使用することで、異なる効果を得られます。
(4) 使用するモデルと実際の出力結果に応じて重みを調整してください。
(5) 生成された画像と例との差が大きい場合、重み値やファイル名が正しいか、否定的embeddingsを正しく使用しているかを確認してください。
(6)画像に「3D感」が残ることがありますが、これを完全に消すのは困難です。画風LORAやLORA BLOCK WEIGHTプラグインを使用して軽減できますが、再現度に影響を与えます。
(7)embeddingsの重みが高すぎると画像が崩れる原因になります。
遠景や全身描写の際は、出力サイズとステップ数を適切に増やしてください。これによりキャラクターの顔の精度が向上します。
上記【方法2】の効果が不十分な場合、生成された画像をIMAGE-TO-IMAGEに直接送って拡大・再描画してください【効果が非常に良い】。方法は以下の通りです:
(1)元の画像と同じプロンプト、キャラクターロラ、seedを使用するよう努めてください。
(2)controlnet--tileを有効にし、拡大スクリプト「Ultimate SD upscale」を有効にしてください。
(3)参考設定パラメータ:ステップ:30-40、再描画強度:0.2-0.4、拡大アルゴリズム:4x-UltraSharp または R-ESRGAN 4x+anime6B、拡大倍率:1.25–2
4. NSFWコンテンツを生成する際は、実際の状況に応じて重みを調整し、より正確なNSFW関連プロンプトを多数使用してください。NSFW関連プロンプトの重みを増やし、出力結果に応じてプロンプト内の衣装関連トリガーワードをネガティブプロンプトに追加するかどうかを判断してください。また、他のNSFW用LORAを併用して出力を補助することもできます。
画像の細部が不十分でぼやけていると感じた場合は、反復ステップを適切に増やしたり、サンプラーやVAEを調整したりしてください。また、【方法3】のI2I再描画も試してください。
Checkpointの互換性の問題により、LORAの重みや各プロンプトの重みを調整し、プロンプトを追加・削除することで効果を出す必要がある場合があります。