巨大な女性の顔(通常は抱かれている)に観客が近い位置にあるイメージを描くためのもので、直前にベア(またはキスなど)が起こるという暗示を含む。
非常にシンプルで、正直に言えば、このLoRAは控えめな効果です。いくつかの有名なチェックポイントがほぼそのままこの効果を出すことに驚きました。私の経験では、このLoRAの真の効果は、口の細部、巨人が観客を抱きしめているという印象、観客の身体の描写、そしてよりベア的で、口への誘いとは少し異なる表情とボディランゲージです。
一般的なフォーマット:
p0vm4w, 1girl, <ポーズと顔の表情(例を参照)> <キャラクターとシーンに関するその他の詳細>
オプションのトリガー:
reaching_towards_viewer, foreshortening:フォーショートニングは技術的にはオプションですが、深さの感覚を高め、彼女が観客の腕の長さしか離れていないのに、観客の視点では非常に遠くに見えるという印象を強化します。クローズアップの場合はこのトリガーを省くとよいでしょう。
pov_hands, depth_of_field, blurry_foreground:これについては数回試す必要があるかもしれません。私の経験では、depth_of_fieldとblurry_foregroundがこの効果を非常に高めます——つまり、観客の手が焦点(巨大な女性の顔)よりもはるかに近くにあるかのようにぼやけて見えるようにし、彼女の大きさと観客の無力感を両方強調します。観客の服や特徴を独立して制御する方法はなく、それらが巨人に滲んでしまうため、そのような制御にはインペインティングが必要です。
open_mouth, tongue_out, uvula:これは一つの顔の表情に過ぎませんが、おそらく最も多くの人が使用したいものだと思うので、トリガーとして含めました。もちろん、別の表情を望む場合は使用しないでください。私は「grin, teeth」、「puckered_lips」、そして「:q」を有用な代替として見ています。(例の画像を参照)