Rayne (Bloodrayne)

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模型描述

v1:(不要使用)

结果比预期更好,肖像生成偏暗是因为我坚持保留了她的原始面容(我们必须付出的代价),但可以通过一些灯光提示来缓解。

v2:重新整理了整个数据集,图像与之前相同(基础图像一致)。现在连金属高跟鞋也都正常了。

(文件名意外相同,但你 anyway 也该删掉旧版本,那东西……并不怎么样)

推荐风格标签

3d, realistic, video game

服装:项链、项圈、肘部手套、露指手套、紧身胸衣、长裤、靴子、高跟靴

我全部使用 IL XL 0.1 进行训练,因此与任何 IL 模型兼容,但大多数检查点的问题在于它们过于偏向动漫风格,无论我如何训练,都会导致下巴和眼睛变形。传说用 NoobAI 应该没问题,但我没试过,据说那是片动漫荒漠……

此模型生成的图像

未找到图像。