[BPM] Blink's paradise merge (v-pred)

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모델 설명

간단하게 유지하고 싶었고, 어두운 테마를 좋아합니다.

v-prediction을 지원하는 UI를 사용하세요. 그렇지 않으면 잡음 덩어리가 나옵니다!

v11 버전에서는 미리보기 이미지에 faceDetailer업스케일링을 사용하지 않았습니다. 둘 다 사용하는 것을 추천하며, 단순히 기본 모델만 보여주고자 했습니다.

크레딧에 대한 버전 정보는 참조하세요!

주요 파라미터:

  • 스텝: 28

  • CFG: 4

  • 샘플러: euler a (v6 이하의 경우 euler 사용)

  • 스케줄러: normal

  • 또한 CFGZeroStar를 사용하고 있으며, 어려운 배경에서는 가끔 Self-Attention Guidance: 기본값을 사용합니다.

업스케일링은 매우 도움이 되며, inpainting 없이는 생활할 수 없습니다. :3

긍정적 프롬프트:

등장인물 수 (1girl/1boy), 캐릭터 이름, 아티스트 프롬프트, 장면/환경/카메라 각도, 행동, 표정, 아이템, 품질 프롬프트 (마스터피스, 최고 품질)
  • 일부 과도하게 스타일라이즈된 캐릭터의 경우 프롬프트에 **realistic**를 포함해야 할 수 있습니다.

부정적 프롬프트:

lowres, worst quality
  • 손을 고치기 위해 더 적은 숫자 사용

  • 워터마크를 방지하기 위해 url 사용

  • 사실적인 표현을 위해 lineart, sketch, dot nose 사용

즐거운 시간 되세요..

이 모델로 만든 이미지

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