Bismarck (KanColle)

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モデル説明

私のPixivでのさらに多くのプレビュー: 4BEraser - pixiv

使い方:

何も入力せず生成することも可能ですが、服装の生成に関しては以下のプロンプトを推奨します:

  • ベース: Bismarck /(Kancolle/),金髪,青い目,大きな胸

  • 服装: 軍服,軍帽,片耳帽子,帽子の装飾,肩を露出,黒のパンティ,太もも丈の絹,脱着可能の袖,茶色のグローブ,鉄十字,-anchor,グレーの太もも丈の絹,長い袖

  • ご自身で他のタグを試してみてください。このモデルはさまざまな服装の組み合わせが可能です。公式要素が頻繁に出てきた場合は、ネガティブプロンプトにそれらを追加してください。

  • 大きな画像ではアーマーを削除するのが難しいように感じられますが、ネガティブプロンプトに以下の内容を試してみてください:(BSMArmor, gun, turret, canon, machinery:1.4)

    • NSFW対応(ある程度)

    • もしキャラクターの足に焦点が当たっていると感じたら、ControlNetを使って制限をかけることが可能です。

    • 多くのアニメモデルやLoRAに対応していますが、Counterfeitではあまり効果が期待できません。似たような結果を得たい場合はAOM3がおすすめです。

設定は私が使用しているものですが、お好みに合わせて調整可能です。

  • DPM++ シリーズ(SDE Karras, 2M Karras など)

  • 約20ステップ、CFGスケール 5〜7

  • LoRAウェイト:0.6以上を推奨。ご自身で試してみてください。

  • Highresを使用する場合

    • ESRGAN_4X

    • ノイズ除去 0.5〜0.6

    • LoRAトレーニング情報

      • 基底モデル:Animefull-pruned

      • バッチ数:3

      • ロス:0.0866

        • 他の服装2x:65枚

        • 公式服装8x:77枚

        • 公式服装+66枚:8x

        • → 1エポック = 1274枚

このモデルで生成された画像

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