Panta (Tail Concerto/Solatorobo: Red the Hunter)
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모델 설명
PS1 게임 "테일 콘서토"의 파ン타. 사이버커넥트2의 "리틀 테일 브롱크스" 시리즈의 첫 번째 게임. 또한 두 번째 리틀 테일 브롱크스 게임인 "솔라로보: 레드 더 헌터"에도 등장한다.
모두가 사랑하는 작은 크기의 저장 지점. 괴팍한 작은 녀석. 하루 안에 더 많은 이미지를 생성할지도... 아니면 네 개까지.
무게: 1 (실험해보세요)
트리거워드: PantaTC
프롬프트: 강아지 소년, 퓨리 수컷, 동물 귀, 늘어진 귀, 파란 눈
복장: 경찰 복장, 경찰 모자, 엠블렘, 검은 바지, 부츠, 빨간 넥타이
백팩 라디오: 백팩, 현장 라디오, 라디오 안테나, 선, 라디오 핸드셋
유용할 수 있는 태그: 치비, :3, 신발끈, 핸들 잡는 것, 원형 손, 팔 패치
갑자기 코가 생긴다면, 네거티브 프롬프트에 "animal nose"를 추가하세요.
이 프랜차이즈의 캐릭터들 중에서 이미 심각한 디자인 일관성 문제를 겪고 있는데, 이 캐릭터는 제가 지금까지 본 것 중 가장 변동성이 큰 캐릭터일 겁니다. 이미지마다 다르게 나타날 수 있으니 예상하세요. 일부 복장 요소를 조정해 이를 완화하려 했지만, 너무 큰 부분들은 수정이 불가능합니다. 라디오 부분에서 가장 큰 차이가 생길 겁니다. 그 라디오는 정말 이상해요. 하지만 그보다는 셔츠나 다른 부분이 더 좋겠지만, 라디오의 모습에 신경 쓰는 사람은 별로 없을 거라 생각합니다.
백팩/라디오 태그를 네거티브 프롬프트에 넣을 수 있습니다. 스트랩이나 백팩 벨트 같은 것은 여전히 나타날 수 있는데, 데이터셋의 압도적인 다수가 라디오를 착용하고 있기 때문입니다. "dial, push-button"은 데이터셋에서 라디오 뒷면의 모습을 표현하기 위해 사용되지만, 제 테스트에서는 항상 흉칙하고 나쁜 모습으로 나옵니다. 다른 모델이나 설정이 더 나은 결과를 낼 수도 있겠죠.
이 LoRA는 무섭습니다. 데이터셋이 매우 작고 흉칙한 이미지가 많지만, 그래도 꽤 튼튼하게 나왔습니다. 일부 등장에서 파ン타는 와플과 비슷한 배지와 팔 패치를 가지고 있습니다. 이 패치들은 드물게 나타나므로, 제가 데이터셋에서 일관성을 유지하기 위해 이들을 수동으로 제거했습니다. 그런데 이상한 점은... 팔 패치가 여전히 자주 나타납니다. 데이터셋에는 단 한 장도 패치가 없는 이미지가 없었지만, 여전히 나타나는 겁니다.
가장 기묘한 점? 오히려 정확하게 나타납니다. 도대체 어떻게 된 건지 전혀 모르겠네요.
또한 그에게 결코 존재하지 않았던 작은 꼬리를 자주 추가합니다. 하지만 자연스러워 보여서 대부분의 사람이 전혀 이상하게 생각하지 않을 겁니다.
다시 작업에 빠져들 수 있게 되었네요! 요청 메시지를 보내주세요. 흥미롭다면 해보겠습니다. 새로운 LoRA를 만들고 싶은 욕구가 매우 크므로, 새로운 시도를 열려 있습니다.





