Stripping / Undressing Sequence

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模型描述

创建一个角色逐渐脱去衣物的序列。虽然这并非专注于专业的脱衣艺术,但我确保模型在杆子和姿势方面得到了充分训练。

基本上,这个LoRA实现两个功能:

  1. 在不同姿势中保持主体外观一致。发色、眼色等标签将适用于该主体的所有图像,衣物也应保持一致性。

  2. 针对其他标签,如穿着的衣物、表情、姿势等,在不同视角下进行变化。你无法精确控制其变化位置,但由于训练,模型能相当准确地进行推断。

强度越高,这些效果越明显,但会牺牲图像质量。我偏好在0.8强度下的效果;高于此值时质量下降更明显,低于此值时一致性不足则会变得显著。

V4 更新!

替换了大量训练图像,以获得更清晰的效果。

提示

  • 由于扩散过程的随机性,某些种子可能永远无法生成逻辑连贯的序列。如果你已接近想要的效果但需要修正细节,图像到图像的变异可能有所帮助。

  • 对于有效的种子,LoRA强度主要影响面部、衣物、发色等之间的一致性。强度越高,一致性越好,但通常会降低图像质量。

  • 更多采样步数似乎也能略微提升序列的一致性(至少在Euler A采样器下如此)。似乎采用更多步数(如30-40步)并配合较低强度,是提升图像质量的一种途径。然而,强度的影响远大于步数,因此更高效的做法可能是用0.8强度、一半步数尝试两个种子。

  • 如果你得到一张满意图像,可以尝试保持种子和提示不变,降低LoRA强度,观察效果。“低强度+多步数”的技巧更适合用于微调单张图像,而非大量尝试种子。

此模型生成的图像

未找到图像。