Flux Workflow - 3 Character different in one picture
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モデル説明

このワークフローを使用すると、3つの参照キャラクターを変更して1つの画像を作成できます。
V2
V2はキャラクターのマーキング位置の計算をサポートしています。これにより、任意の解像度の潜在画像を変更できます。
PCのメモリRAMを節約するために、カスタムノード「UnloadModel」を追加しました。
V2では「Generate Prompt」を使用できますが、注意してください... 3つのキャラクターを使用するにはより多くのメモリRAMが必要です。
注:実際、私はControlNetを実験しました。動作はしますが、私のワークフローでは非常に遅い処理になります。そのため、使用したい場合は、Grop Resultのサンプラー実行前に挿入してください。
V1:
1024pxの解像度でのみ動作します。
解像度を変更したい場合、ご自身でマーキングを再計算して、希望する解像度に合わせる必要があります。
PULID Flux IIが必要です。
Detail Daemonはオプションです。


