King [King of Fighters 2000] Illustrious/PonyXL/SD1.5
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モデル説明
このモデルは、2000年のキングが着ていた衣装でトレーニングされています(彼女は1994年、1995年、2002年、XIおよびその他のゲームでも同様、または似た衣装を着ていました)。データセットは、改造されたKOF15のスクリーンショットとさまざまなアートワークで構成されています。この衣装を着たキングのアートワークはそれほど多くありませんが、結果はかなり良いものになったと思います。
Illustriousの使用方法と注意点:
ポジティブプロンプト:1girl, KOFKing, 短髪, 金髪, ジュエリー, ピアス, 青い目, 胸, ボウ、ボウタイ, フォーマル, サット, 紫色のジャケット, 手袋, パンツ, サッシュ, 靴
全身画像が不要な場合は、プロンプトから靴を削除してください。
モデルは画像に追加のキャラクターを付け加えがちなので、プロンプトにsoloを追加することをお勧めします。
サッシュが不自然に見えることがあります。その重みを変更するか、sashではなくgold sashと指定してみてください。
画像に他のキャラクターを追加すると、彼らもキングと非常に似た服装になる傾向があります。いくつかの服のタグを削除し、purple jacketを**[purple::0.2] jacket**に置き換えることで、その影響を減らすことができます。
プロンプトの完全な例については、画像アップロードのメタデータをご覧ください。
PonyXLの使用方法と注意点:
ポジティブプロンプト:1girl, KOFKing, 短い金髪, 大きな胸, ボウタイ, 紫色の短めのジャケット, 紫色のパンツ
ネガティブプロンプト:midriff
プロンプトの完全な例については、画像アップロードのメタデータをご覧ください。
キーワードが非常に少ない場合、モデルはキングを男性と誤認する可能性があります。その場合はfemaleを追加すると役立ちます。また、blue eyesを追加することも時々必要です。
SD 1.5の使用方法:
強度は1.0で使用してください。
主なトリガーワード:KOFKing girl wearing KOF2kOutfit
異なる衣装を着せた場合でも、上記の完全なトリガープロンプトを使用してください。そうでないと、AIが外見の類似性を失いすぎてしまう可能性があります。
データセットは手袋、指なし手袋、または手袋なしの混合です。ポジティブプロンプトにいずれかのスタイルを明示的に追加する(またはネガティブプロンプトにglovesを追加して手袋を排除する)ことをお勧めします。
このモデルはclip skip 1でトレーニングされました。clip skipを2に設定した場合の動作は不明です。




















