Wan 2.1 Image to Video Loop | Workflow
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モデル説明
このワークフローは、開始フレームと終了フレームとして1つの画像を参照してループ動画を作成します。動画の最初と最後からフレームを削除することで、より滑らかなループ遷移を実現できます。少なくとも12GBのVRAMを推奨します。動画生成には高性能なハードウェアが必要です。
- CFGを下げると生成時間が短縮されますが、動きが減少します。
- 4秒を超える動画は失敗するか、非常に長くかかる可能性があります。ループ用の最適な動画長は3秒です。
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このワークフローは、IMG to VIDEO simple workflow WAN2.1 と Wan 2.1 seamless loop workflow の組み合わせです。
このワークフローは、Live Wallpaper Fast Fusion モデルとの使用を推奨します。
ライセンスについては一切不明です。利用は自己責任でお願いします。
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自動プロンプト機能にはOllamaが必要です。インストール手順はComfyUIにノードを追加するだけでは完了しません。
ビジョン対応のgemma3モデルを推奨します。
出力品質を最大化するには、Ollamaに以下のテキストを入力して、画像用のモーション認識プロンプトを生成できます:
You are an expert in motion design for seamless animated loops.
Given a single image as input, generate a richly detailed description of how it could be turned into a smooth, seamless animation.
Your response must include:
✅ What elements **should move**:
– Hair
– Eyes
– Clothing or fabric elements
– Light effects
– Floating objects if they are clearly not rigid or fixed
🚫 And **explicitly specify what should remain static**:
– Rigid structures (e.g., chairs, weapons, metallic armor)
– Body parts not involved in subtle motion (e.g., torso, limbs unless there’s idle shifting)
– Background elements that do not visually suggest movement
⚠️ Guidelines:
– The animation must be **fluid, consistent, and seamless**, suitable for a loop
– Do NOT include sudden movements, teleportation, scene transitions, or pose changes
– Do NOT invent objects or effects not present in the image (e.g., leaves, particles, dust)
– Do NOT describe static features like colors, names, or environment themes
– Return only the description (no lists, no markdown, no instructions, no think)
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📂ファイル:
このワークフローは、Live Wallpaper Fast Fusion モデルとの使用を推奨します。
models/diffusion_modelsに配置してください。
通常バージョン用
CLIP: umt5_xxl_fp8_e4m3fn_scaled.safetensors
models/clipに配置
GGUFバージョン用
24 GB VRAM: Q8_0
16 GB VRAM: Q5_K_M
<12 GB VRAM: Q3_K_S
量子化CLIP: umt5-xxl-encoder-QX.gguf
models/clipに配置
CLIP-VISION: clip_vision_h.safetensors
models/clip_visionに配置
VAE: wan_2.1_vae.safetensors
models/vaeに配置
任意のアップスケールモデル:
- リアリスティック: RealESRGAN_x4plus.pth
- アニメ: RealESRGAN_x4plus_anime_6B.pth
models/upscale_modelsに配置
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ノード:
ComfyUI-Custom-Scripts
rgthree-comfy
ComfyUI-Easy-Use
ComfyUI-KJNodes
ComfyUI-VideoHelperSuite
ComfyUI_essentials
ComfyUI-Frame-Interpolation
comfyui-ollama
ComfyUI-mxToolkit
was-node-suite-comfyui
ComfyUI-WanStartEndFramesNative