Hidden Canvas: Synthesis
세부 정보
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모델 설명
⚠️ 생성 전에 꼭 읽어주세요
_ Synthesis은 플러그앤플레이 모델이 아닙니다._
의도, 인내, 그리고 작동 방식에 대한 이해를 보상합니다.
생성 전에 꼭 전체 설명과 기술 노트를 읽어주세요. 이 내용에는 아티팩트, LoRA 사용법, 그리고 최상의 결과를 얻는 방법에 대한 핵심 가이드가 포함되어 있습니다.
예술을 존중하라 — 그러면 모델도 당신의 비전을 존중할 것이다.
숨겨진 캔버스: Synthesis
두 번째 창조 — 속편이 아니라, 새로운 단계.
숨겨진 캔버스의 기반 위에 구축된 이 모델은 단순한 업데이트가 아닙니다. 오랫동안 잠들어 있던 모든 것이 깨어나고, 정제되고, 날카롭게 되며, 재탄생한 것입니다.
이 모델은 메아리이자 진화입니다. 원작의 영혼을 계승하면서도, 자신만의 목소리로 말합니다. 당신에게 더 깊이 들어가라고 요구합니다 — 형태를 넘어, 프롬프트를 넘어, 습관을 넘어. 그동안 속삭이던 것이 이제 분명히 말합니다. 그러나 대가 역시 그대로입니다: 시간, 정밀성, 그리고 번성하기 전 실패할 용기.
**숨겨진 캔버스: Synthesis**는 첫 번째 모델을 대체하지 않습니다. 옆에 조용하고 강력하게 서 있습니다. 그림자도, 반사도 아닙니다. 두 번째 불꽃입니다. 첫 번째 모델이 당신의 인내를 시험했다면, 이 모델은 당신의 성장을 보상합니다.
당신은 이 길을 이미 걸어왔습니다.
이제 다시 걸어보세요 — 다르게.
그리고 이번에는 더 멀리.
주석:
당신은 숨겨진 캔버스를 마스터했다고 생각하시나요?
_Synthesis_는 당신이 알고 있다고 생각했던 모든 것을 도전할 것입니다. 이 모델은 단순한 기술을 요구하지 않습니다 — 진화를 요구합니다.
이 모델은 직관을 따르고, 스스로의 규칙을 깨며, 더 큰 가치를 위해 불완전함을 감수하는 이들에게만 생명을 얻습니다. 단순히 인상적인 이미지가 아니라, 살아있는 이미지를 만들고 싶다면, _Synthesis_가 그곳에서 당신을 맞이할 것입니다.
하지만 공식을 버릴 준비가 되어 있어야만 합니다.
주석 (기술 노트):
ADetailer를 사용할 때 가끔 희미한 사각형 아티팩트가 나타날 수 있습니다 — 특히 초상화나 어두운 구성에서요.
이것은 모델 자체의 결함이 아니라, 얼굴 보정 방식의 부수적 현상입니다. 필연적인 희생으로 생각해주세요 — 이는 최소화할 수 있습니다.
가시성을 줄이려면 Inpaint denoising strength을 약 0.2–0.3로 조정하세요.
이小小的 조정은 보정을 원본 이미지에 더 자연스럽게 융합시킵니다.
완벽함은 노력을 필요로 합니다.
심지어 그림자조차도 제압해야 합니다.
또한, LoRA는 신중하게 사용하세요.
_Synthesis_는 자체 충분하도록 설계되었습니다 — 초기 상태에서 균형 잡히고, 표현력 있으며, 정제되어 있습니다.
외부 LoRA를 강도를 정확히 조절하지 않고 추가하면, 모델의 특성을 왜곡하고 열악한 결과를 초래할 수 있습니다.
저는 수선책을 믿지 않습니다.
저는 모델이 보조 없이 자체적으로 아름답기를 바랍니다 — 지팡이나 간섭 없이요.
이것은 제한이 아닙니다. 초대입니다: 먼저 그대로 시도해보세요.
얼굴을 생성할 때는 반드시 ADetailer를 사용해야 합니다
비디오 예시 보기 - https://civitai.com/images/70459219
전신 작업이나 장거리 계획을 위한 경우, 예시에서는 Img2img - Inpaint를 사용했습니다
샘플러:
권장 사항:
샘플러: Euler a / DPM++ SDE + Karras
샘플링 단계: 25–45
CFG 스케일: 5–7 (초상화의 경우: 5–6)
















