Kontext character creator
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关于此版本
模型描述
为LoRa训练创建角色在其他姿势中的图像






以下是我用于测试的一些提示示例。
从第一张图像中重现该角色的三个解剖学视角:正面、侧面(轮廓)和背面,与第二张图像中的参考模型精确匹配姿势和视角。保持角色身份的完全一致性,包括面部特征、头发、衣服和配饰。保留风格、光影、丰富的纹理和真实的解剖比例。确保每个新姿势都捕捉到原始角色设计中服装的流动感和细节分布。
将奇幻战士角色重新定位到一个新的动态姿势,同时保留所有原始细节,包括他的面部、头发、衣服和配饰。
在所有姿势中保持原有的风格、光影和丰富纹理质量。角色的解剖结构、服装元素和个性必须保持一致。
缓步行走:
展示角色以放松的步伐向前行走,表情中性或若有所思。双手可自然下垂,随意放置。衣物和头发随动作轻微飘动。
双臂交叉站立:
描绘角色原地站立,双臂交叉于胸前,传达出耐心或沉思的状态。身体保持放松但挺拔,表现出智慧或沉着的权威感。
回头凝视:
展示角色轻微扭转身体,目光回望一侧肩部,仿佛对身后的声音或存在有所反应。此动作应是微妙的——非战斗姿态,仅表现好奇或警觉。保持自然姿态和放松的表情。
坐姿:
描绘角色坐在石制宝座或古老长凳上,表情威严而沉着。衣物应自然垂落于坐姿的身体周围。
跳跃姿势:
展示角色在空中进行富有动感的跃起,衣物和头发动态飘扬以表现运动感,面部表情专注而激烈。
奔跑姿势:
展现角色全速奔跑,充满决心。衣物在身后飘动,身体略微前倾以保持冲势。确保有适当的动态模糊或暗示运动,增强真实感。
指向:
展示角色一只手向前伸出,指向镜头。
跪姿:
描绘角色庄重地跪地,双手置于膝上。表情应平静或沉思,暗示荣誉、追忆或仪式感。保持服装细节的自然流动和真实的重量分布。
防御姿态:
展示角色处于警戒、备战姿势,双脚分开站立,身体略微侧转。表情应警觉且准备就绪,衣物和头发自然贴合,体现紧张而准备充分的姿态。

















