Escoffier Genshin Impact

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模型描述

激活文本为:escoffiergg

她的默认装扮可通过使用:defaultoutfit 产生不同效果。

若想控制她默认外观的各个细节,可使用(或不使用):ahoge, 厨师帽, x 发饰

奖励:如需渲染自适应运动信号追踪机制,请添加:三叉戟尾, 尾饰

部分模型能正确呈现她的眼睛,但若效果不佳,可使用以下提示进行修复:蓝色眼睛, 符号形状的瞳孔

建议添加到负面提示中:黑色瞳孔

在我的实验中,最佳权重为0.9,具体效果因所用检查点而异。如需兼容的检查点和示例提示,请参阅示例图像。

如果喜欢,请在评论中告诉我,我未来可能会尝试改进它。

此模型生成的图像

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