UniMun Art Style
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모델 설명
부드러운 반실제적/실제적인 회화 스타일. 원작처럼 흐릿하게 만들지는 못하지만 여전히 아름답게 보입니다.
172장의 이미지로 학습되었습니다.
아티스트의 DeviantArt 페이지: https://www.deviantart.com/unimun - rule34에 더 많은 이미지가 있습니다.
이것은 오래전에 만들었고, 더 많은 것도 있습니다. 하지만 이렇게 많은 이미지에 대한 샘플을 만드는 것은 매우 시간이 오래 걸리기 때문에, 이제 저는 추가 캐릭터 LoRA를 사용하거나 사용하지 않은 경우에 각각 몇 장의 이미지만 만들어 보여주기로 결정했습니다.
강하게 스타일라이즈된 체크포인트와 함께 사용하지 마세요. 사실 별 의미가 없습니다. 스타일을 바꾸고 싶다면 왜 그런 걸 쓰나요? 제안된 체크포인트나 다른 유연한 체크포인트를 사용하세요. 온사이트 생성에는 조언이 없으며, 저는 사용해 본 적이 없습니다.
다른 캐릭터 LoRA에 대해서는 학습 방식이 다르기 때문에 말할 수 없지만, 제 LoRA와 함께 사용할 경우 캐릭터 또는 스타일의 가중치를 낮추는 것을 추천합니다. 저는 제 캐릭터 학습 시 가중치를 높게 설정했습니다.
예시:
캐릭터 0.8 - 스타일 1.0 — 캐릭터를 스타일에 적응시킵니다
캐릭터 1.0 - 스타일 0.8 — 반대, 스타일을 캐릭터에 적응시킵니다
(이것은 단지 예시일 뿐이며, 가중치는 다양할 수 있고, 더 많은 LoRA와 함께 사용하고 싶다면 조정해야 합니다) -...종종 과도하게 설정된 생성물을 보게 되니까요-
권장 스타일 강화 태그:
painting \(medium\), high contrast, painterly
저는 모든 것을 IL XL 0.1에서 학습했기 때문에 어떤 IL 모델이든 호환됩니다. 그러나 대부분의 체크포인트의 문제는 애니메이션 스타일에 너무 치우쳐져 있어서, 제가 얼마나 열심히 학습해도 턱과 눈이 왜곡된다는 것입니다. 전설에 따르면 NoobAI도 괜찮을 것이라고 하지만, 저는 시도해 본 적이 없고, 그런 곳은 애니메이션의 황폐지라고 들었습니다...









