这是模型的第二个版本。
总体上保留了其优势,现在能够生成符合预期的一致角色。
“单色”和“灰度”会受到LoRA的影响,通常会产生有彩色眼睛和/或头发的图像(可通过调整这些标签的强度或使用“BREAK”关键词来更一致地控制输出)。
新版本在彩色图像上表现更好,且在局部重绘(in-paint)部分的后处理效果都很不错(我特别喜欢在强度为0.65时对脸部进行局部重绘的输出效果,无需更改提示词,仅影响选区)。
共有5个版本:
Soft(柔和):对图像风格影响最小,因此如果你计划混合风格,这是推荐使用的版本。
Mid(中等):介于柔和与完整版之间,会影响风格但不至于太强烈(在这三个版本中,我生成的图像在局部重绘时需求最少)。
Hard(硬朗):表现良好且可靠。
Full(完整):显著影响图像风格,常生成锐利的面部特征,符合预期。
Complete(全面):如果你在以上三个版本中难以抉择,可以选择这个版本。它相当通用,但需要你调整LoRA强度。
注意:我仅对脸部进行局部重绘以增强细节,但即使不进行此操作,结果也相当不错。
我建议强度在0.4–0.9之间(每个模型的推荐值),强度约为0.7时,结果几乎总是符合预期。
此版本仅有一个触发词:
Lynn
无需添加“1girl, solo”,但为获得更好效果,建议添加。
仍有一些关键词受LoRA影响:
monochrome, grayscale, holding, hair bow, bow, sword, ponytail, ribbon, hair ribbon, portrait, smile, open mouth, upper torso
若这些关键词导致问题,可通过调整关键词强度,或在提示词中将关键词与LoRA之间插入“BREAK”来解决。(我发现使用“BREAK”方法时,即使使用相同种子,输出效果差异显著)
(我还测试了clip_skip,结果显示在clip_skip=3时也能工作,但不推荐使用)