AITK-Humanoids
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关于此版本
模型描述
🔥 AITK-Humanoids — 测试版更新
以下是为关注本项目的朋友带来的最新更新:我刚刚基于一个包含255张图像的新数据集,从零开始重新训练了AITK-Humanoids的测试版。
本次更新的主要目标是解决机器人类人生物的刻板化问题——而且效果非常出色。你将看到更多外星灵感风格的人形生物,合成纹理、金属板面和面部结构的融合也更加自然,整体外星类型在形态多样性上也有显著提升。
⚠️ 但请注意,此版本比通常发布的版本更不稳定,具体分布如下:
90% 的输出效果扎实且可用
8% 是疯狂惊艳的——构图、皮肤纹理和创意形态都极为出色
2% 完全出错——存在视觉故障或解剖结构异常
为什么发布它?因为这个检查点的创意水平与纹理质量实在令人无法忽视。我个人宁愿接受少量无效输出,换取偶尔出现的杰作。
✅ 稳定性提示
将此LoRA与以下组件搭配使用:
AITK-Cine设为 +0.5AntiFlux设为 -0.5
采用此配置后,我目前尚未遇到任何无效输出,且美学质量始终保持极高水准。
🧠 几点说明与提示:
此LoRA有自己的“想法”——它不会完全遵循你的提示,但这正是它的优势所在。你将获得远超基础Flux风格LoRA的多样性。
如前一版本所述:你可以非常详细地描述,也可以放手让模型自由发挥。
重要提示:“外星” ≠ “人形”。若你的角色应更接近人类形态,请使用“humanoid”或“female humanoid”等词;若想获得非人类轮廓或结构,请避免使用“humanoid”,仅使用“alien”。
另外,“woman”一词有时会导致结果偏差——使用**“female”和“male”**更中性、更可靠。
🛠️ 已知测试版问题(将在下一版中改进):
模型对更圆润或丰满体型表现不佳——默认倾向瘦削或肌肉型身材
肥胖或壮硕角色较少出现
机器人人形生物已表现良好——但下个版本将进一步优化
如果你发现其他问题或边界案例,欢迎提供反馈——这将切实帮助改进未来版本。
AITK-Humanoids — 首次发布
大家好——我又回来了。
在暂停训练LoRA一段时间后,我决定着手解决基础Flux模型的一个薄弱环节:无法生成有趣且多样化的类人生物。这正是AITK-Humanoids的目标。
此LoRA可生成广泛的人形生物形态——从风格化的外星人、奇幻亚种,到被忽视的人类族群。虽然我曾尝试早期人类祖先如尼安德特人、南方古猿和直立人,但这些概念在当前版本中尚未完全实现。不过仍可尝试——边缘情况有时会带来惊喜。
⚙️ LoRA规格与数据集
权重:1.0为最佳值——独立使用效果强劲
训练数据:99张自定义图像
数据来源:真实摄影与精心挑选的人工数据混合
分辨率范围:512 → 1536像素(我通常生成1MP)
采样器/调度器:IPNDM + Scheduler Beta(建议20步)
此版本擅长呈现:
多样化的人形结构、皮肤纹理与体型
大多数肤色,包括稀有色彩组合
既支持SFW,也支持NSFW内容(我不限制用途——你自由发挥)
需注意的限制:机器人或赛博格概念尚未被良好理解——该功能计划在后续版本中完善。
🧠 提示词模板
此LoRA的标注采用以下结构:
[视角], [角色与属性], [可选姿势], 穿着[服装], 在[环境]中, 配合[光照类型]
越精确,你对结果的控制力越强;但若追求创意多样性,可故意保持模糊——模型会给你惊喜。
🔄 比例支持:
所有比例均纳入训练,垂直、横向与正方形格式均可良好表现。
✅ 适用场景:
科幻或奇幻类人生物
角色中的种族多样性与包容性
概念艺术(写实或风格化)
NSFW或艺术裸体,具备真实解剖结构与多样性
❌ 已知限制:
尚不适用于机器人或机械风格人形生物
原始物种(尼安德特人、能人等)需进一步优化
可能与其他写实风格LoRA不兼容——建议单独使用以获最佳效果
欢迎分享你的成果或实验。我始终好奇,你们会如何突破此LoRA的预期边界。这只是开始——未来版本将深入探索推测性进化、机器人技术与更广泛多样性。



















