Sophos Realism
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このバージョンについて
モデル説明
Sophos Realism
長く観察していただけた方、初投稿です。最近、リアリズム、Danbooruプロンプトの理解、キャラクター理解を融合したIllustriousベースのモデルを作成しようと取り組みました。このモデルは、その目標を十分に達成したと判断し、公開することにしました。
このモデルを使用するにはVAEが必要です;VAEは組み込まれていません。デフォルトのSDXL VAEで問題なく動作します。
📝 バージョンノート
公開されているバージョン間の違いについては、以下のノートをご確認ください。
v1.6 - EZモード
これは、使いやすさを向上させるためにいくつかの便利なLoRAをマージしたv1.5です。より多くの制御を望む場合、またはこれらのLoRAが好みでない場合は、v1.5をお使いください。
Dark @ 強度0.3。これはほとんどの照明効果を強化します(個人的見解)。
Photorealistic Skin @ 強度0.25。肌の質感を改善し、全体的なリアリズムを高めます。
Wide Shot @ 強度0.5。このLoRAのおかげで、1536 x 1536、1344 x 1792などの高解像度で生成することをお勧めします。
v1.5 - 精緻化
些細な調整をいくつか行いました。このバージョンは、v1.4と比べて洗練度とリアリズムがわずかに向上し、プロンプトの忠実性も維持されています。
v1.4 - ExpressiveV2
v1.3の式を微調整し、全体的に改善されたと考えています。
v1.3 - Expressive
このバージョンは、v1.2と比べて表現力が向上し、リアリズムとプロンプト理解のバランスを保ったままです。キャラクターの表情を特にうまく描きますが、一部の構図ではv1.2の方が優れているかもしれません。「最大のリアリズム」を優先する場合は、v1.1が最適です。
v1.2が気に入ったが、もう少し創造性やキャラクター表情の幅が必要な場合は、v1.3をお勧めします。
v1.2 - バランス
このバージョンは、リアリズムとプロンプト理解の面でv1.0とv1.1の間の位置にあります。v1.0と同程度の柔軟性を持ちながら、全体的なリアリズムが向上しています。
v1.1 - リアリスティック
プロンプト理解とLoRA互換性を一部犠牲にしてでも、より高いリアリズムを求める場合に使用してください。キャラクターのポートレートには非常に優れています。少し工夫すれば複雑な構図も可能ですが、他のバージョンと比べてプロンプト理解はやや劣ります。
v1.0 - セミリアリスティック、よりアニメ風
このバージョンは実際には「セミリアリスティック」と考えるべきです。大部分は依然として非常にアニメ風ですが、アニメモデルが可能なほぼすべてのことを実行できます。これは楽しいです。以下の推奨LoRAを使用して、より現実的な方向に導いてください。
推奨用途
このモデルは、Illustriousアニメモデルとほぼ同様に使用できますが、結果はリアリスティックになります。Danbooruタグを理解し、人気のフィクショナルキャラクターを現実的に描画する能力があります。一般的に、リアリズムの面でも非常に優れています。完成画像にさらにリアルな仕上がりを加えたい場合は、このモデルで生成を開始し、その後、お気に入りのSDXLリアリズムモデルに切り替えて細部を仕上げてください。
使用上のヒント
タグに強調を加える:現実の写真では見られない非現実的な要素のDanbooruタグの効果を引き出すには、通常より多くの強調が必要です。簡単に言えば、最初にうまくいかなくても、重みを上げてみてください(おそらくうまくいきます)。
キャラクターの詳細を強調:キャラクターの特徴的な要素を追加し、キャラクター名に重みをつけて効果を導くと効果的です。たとえば、「aerith gainsborough」でも良いですが、「(aerith gainsborough:1.2), green eyes, single braid, pink ribbon in hair」の方がさらに良いです。Illustriousアニメモデルでは通常このような必要はありませんが、このモデルでは有効です。
コンセプト/キャラクターLoRAを使用:LoRAはあなたの味方です。特定のキャラクターやコンセプトがDanbooruデータセットに十分に含まれていない場合、トリガー単語の効果が弱いことがあります。CivitAIで役立つLoRAを検索してください。おそらく1つ、あるいは数十個見つかるでしょう。LoRAを低めの重みで適用することを恐れないでください。時として、少しで十分です。
👉 推奨LoRAの使用:(これはv1.0モデルのみに重要です。)以下をご覧ください!v1.0モデルは特に2つのLoRAに依存して優れた結果を出します。後のバージョンでは必ずしも必要ではありませんが、最良の結果を得るために依然として有効です。
⚠️ NSFW注意 ⚠️
このモデルはNSFWを非常にうまく処理します。Illustriousの力を一切失っていません。責任を持って使用してください。
推奨プロンプト
これらのプロンプトは、ご自身の具体的なニーズに合わせて調整してください。必ずしもすべての効果に最適とは限りませんが、一般的に良好な結果をもたらします。
ポジティブ
(best quality:1.2) (photorealistic:1.2) (realistic:1.2) (raw photo:1.2) intricate details (detailed skin texture:1.2) (natural lighting:1.2) volumetric lighting (film grain:1.2) (depth of field:1.2)
ネガティブ
big eyes, worst quality, low quality, bad quality, text, logo, username, signature, colourless, impassive, big eyes, worst quality, low quality, bad quality, text, logo, username, signature, colourless, impassive, (text, logo, username, signature:1.2), photoshop, doll, (silicone:1.1), fake, filter, airbrush, 3d max, colourless, impassive, shaders, (anime eyes:1.2), (glossy skin:1.2), (plastic skin:1.2), cartoon proportions, illustration, digital art, simplified, abstract, (unrealistic:1.2), impressionistic, (lowres:1.2), (bad anatomy:1.2), (bad hands:1.2), (missing fingers:1.2), (worst quality:1.2), (low quality:1.2), (cartoon:1.1), (anime:1.1), drawing, sketch, (artificial:1.1)
注:ネガティブプロンプトから多くのタグを削除しても、十分な結果を得られます。試行錯誤してみてください。これらは絶対的なルールではありません。
エンベディング
私のテストでは、このモデルはRealism_Illustrious_Negative_EmbeddingやRealism_Illustrious_Positive_Embeddingなどの人気のあるポジティブ/ネガティブエンベディングと問題なく動作します。お好みであれば試してみてください。
LoRA
LoRA
このLoRAはv1.0バージョンのモデルの「秘密のレシピ」です。(v1.1以降では不要です。)このLoRAの組み合わせは、v1.0モデルを非常に活性化し、輝かせます。サンプル画像で見られる結果を得るには必須です。
必要に応じてdark LoRAの強度を調整できますが、一般的な用途では約0.3が適切です。
Stabilizer LoRAは創造性とプロンプト忠実性をわずかに向上させます。有効な値は0.1〜0.4の範囲です。それ以上にするとアーチファクトが発生します。一般的な用途では、約0.2が最適です。
<lora:illustriousXLv01_stabilizer_v1.185c:0.2> <lora:dark:0.3>
その他のLoRA互換性
一般的に、Illustriousアニメモデルで動作するLoRAは、このモデルでもほぼ問題なく動作します。ただし、効果によってはリアリズムスタイルにうまく反映されない場合があります。これまでの結果には驚かされています!IllustriousまたはSDXLのLoRA、さらにはPonyのLoRAのほとんどが動作します。ただし、結果は使用状況によって異なる場合があります。
サンプラー設定
サンプラー
お気に入りのサンプラーを試してみてください。私がよく使うのは:
DPM++ 2M SDE
DPM++ 3M SDE
ER SDE
Gradient Estimation(reForgeでのお気に入り)
ステップ数は25〜60の間で十分で、40ステップを超えると収穫逓減です。
CFG
reForgeではMahiro CFGでCFG=3.5を使用しています。通常のCFGを使用する場合は、4〜5の範囲で試してみてください。または、ご自身に最適な値をご使用ください。
Clip Skip
Clip Skip 1 または Clip Skip 2 のどちらでも構いません。差異は非常にわずかですが、私はClip Skip 2をやや好みます。
スケジューラ
利用可能であればPhiスケジューラをお勧めします。それ以外では、SGM Uniform、Beta、またはKarrasのいずれを選んでも間違いありません。最終的には、ご自身に最も合うものを選んでください。
マージ詳細
このマージは、ベースモデルを微調整した人々の努力なしには実現できませんでした。これらの素晴らしいクリエイターに感謝の意を表しましょう。🙏
Illustriousモデル
v1.0
v1.1
v1.2
このモデルは、v1.1にHyphoria Realをマージしたものです。これは独自で優れたIllustriousリアリズムモデルです。これらのモデルをお気に召したら、ぜひチェックしてください。
v1.3
このチェックポイントは、v1.2にDAMN! by coyotteをマージしたものです。これは優れたIllustriousリアリズムモデルなので、ぜひ試してみてください。
v1.4
v1.3を他のIllustriousリアリズムモデル(その一部は既にマージ済み)と統合しました。
v1.5
このバージョンは放置していたため、何をマージしたか覚えていません。v1.4から大きな変更はなく、おそらくiLustREAL v5を再マージしただけだったと思います。すみません、記憶が曖昧です。
SDXLモデル
v1.0とv1.1(v1.0およびv1.1をマージした他のバージョンに含まれる)















