CELL Games Arena V1 - SDXL

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モデル説明

🏟️ セルゲームズアリーナ – クラシックなアニメバトルステージ LoRA

このLoRAは、90年代の人気アニメの最終アーチで登場した象徴的なバトルアリーナを学習しています。『ドラゴンボールZ』特有のセルシェーディング2Dスタイルで設計されたこのアリーナは、薄い石タイルでできた高台の正方形のプラットフォームで、周囲は荒々しい自然風景に囲まれています。このアリーナは、当時のアニメに特徴的な土着的でハイコントラストな背景アートと建築的な対称性を融合させています。

戦闘シーンの再現、キャラクターをドラマチックな対峙状態で配置する、または開放的な空とシネマティックなフレーミングを持つダイナミックな環境が必要な場合—このアリーナは完璧な選択です。このモデルは、正面、上からのビュー、側面、隅からのクローズアップなど、さまざまな視点からアリーナを生成できます。


✨ 特徴:

  • 明らかなタイル表面を持つ正確な正方形のアリーナプラットフォーム

  • 各角に立つ高くて尖った装飾的な柱

  • 明確な段差とエッジのディテール

  • 周囲の環境には、草原、岩肌、開放的な空が含まれる

  • 広角のシーンとアップショットの両方で使用可能

  • 複数の角度と照明設定に対応

  • アクションシーンでのキャラクター配置に最適

  • カラーで学習されていますが、グレースケールでも良好に動作

  • キャラクターは含まれていません—背景のみ

  • 『ドラゴンボールZ』の清潔で手描きのような背景美術に一致


🔑 トリガーワード:

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✅ 推奨設定:

  • CFGスケール: 7.5

  • サンプリング方法: DPM++ SDE

  • LoRA強度: 1.0 から 1.5 の間で試してみてください
     (1.5のような高強度は、精度を向上させることが多いです)

  • プロンプティングのヒント: 想定するシーンと角度を正確に記述してください。
     このLoRAのサンプル画像は、理想の使用法と視点を示しています。


🏷️ ポジティブタグ:

2Dセルシェーディング、アニメ背景、クラシックなアニメスタイル、DBZ風、タイル張りのバトルアリーナ、石製プラットフォーム、開放的な空、柔らかな雲、岩肌、草原、対称的建築、ダイナミックな角度、シネマティックな情景、クリーンな線画、柔らかな照明、屋外設定、高台、石タイル、自然風景、手描きスタイル、ハイコントラスト、装飾的な柱、接地されたデザイン、クリーンな構造、ワイドショット対応、柔軟なカメラアングル、薄灰色の大理石、環境テクスチャー、キャラクターなし、背景に焦点

このモデルで生成された画像

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