Style Collection [IL]
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모델 설명
스타일 컬렉션
이것은 제 개인 스타일 컬렉션입니다. 예술가 스타일을 제외하고 무엇이든 여기에 포함될 수 있습니다.
커버 이미지는 모두 a1111의 바닐라(기본) 베이스 모델에서 직접 캡처한 것으로, 기본 1MP 해상도입니다. 확대나 인페인트 수정은 없으며, 메타데이터가 포함되어 100% 재현 가능합니다.
이 컬렉션의 모든 LoRA는 기본적으로 다음을 따릅니다:
- illustrious v0.1로 학습됨.
- 완전한 자연어 캡션. 트리거 단어 없음, 단지 커버 이미지에 마음대로 따라감.
- 버전 번호는 의미가 없으며, 단지 제 학습 작업 ID입니다.
elpe v0.22:
- 데이터셋: 게임 엔진에서 생성된 초고화질 리얼리스틱 렌더링. 주로 초상화. 100% 자체 제작. 조명 효과가 풍부함.
- 스타일: 초현실적인 텍스처, 빛 입자, 시네마틱 조명 효과, 불꽃 효과 등... RTX: ON, 품질: 극한, 모드: 경로 추적 (lol, 그러나 사실임)
- 2D 애니메이션 및 3D 게임 캐릭터 모두 지원. 최적의 효과를 위해 3D 캐릭터를 선호.
- 잠재적 트리거 단어: 파편화된 조명 효과, 화려한 빛, 네온 빛, 발광 선, 빛 입자, 불꽃... 기본적으로 빛을 방출하는 모든 것.
- 솔직히 SDXL이 이렇게 복잡한 데이터셋을 처리할 수 있을 거라곤 믿지 않았습니다. 하지만 실제로 가능했고, 완전히 완벽하진 않지만 충분히 멋져 보입니다.
dcr v0.7:
- 데이터셋: 주로 게임 Azur Lane에서 유래한 혼합 데이터셋.
- 스타일: 깔끔한 2D 애니메이션 일러스트, 벽지 스타일.
- 목적: 바닐라 베이스 모델을 위한 스타일 조절기. 게임 스타일의 분위기, 색상, 의상 등을 재현해 줍니다.



