Live-Action to Anime Video (Workflow)

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モデル説明

はじめに

このComfyUIワークフローは、動画のスタイル変換、特に実写動画をアニメ風に変換することを目的としています。シンプルで使いやすいワークフローで、さまざまなコンテンツをレンダリングできます。

チュートリアル動画:

このワークフローで作成された動画:

インストール

ワークフローをインストールするには、ComfyUI Managerが必要です。マネージャーをインストールしたら、開いて「すべて更新」をクリックし、次に「不足ノードをインストール」をクリックしてください。

以下のControlNetsも追加してください:

これらを \ComfyUI\models\controlnet に追加してください。

ComfyUIを再起動すれば完了です!

使用方法

インポート/エクスポート

ワークフローを使用するには、入力フォルダと出力フォルダ、および動画の解像度を指定する必要があります。青色の「Import Image Sequence」ノードを使って画像シーケンスをインポートできます。インポートフォルダにはPNGシーケンスのみを含めてください。

解像度

「Resolution」ノードを使用して、出力動画の解像度を設定できます。

プロンプト入力

緑色の「Prompt」ノードは、元の動画の内容を説明するために使用します。「Auto Prompter」ノードを使って、動画の最初のフレームを自動的に説明することもできます。

紫色の「Efficient Loader」ノードはチェックポイントを選択するために使用します。茶色と赤色のノードはLoRAを選択するために使用します。

設定

NVIDIA RTX 4070用の推奨設定:

  • 解像度:1000x417(12:5アスペクト比)または 960x540(16:9アスペクト比)

  • 画像説明:"(anime style) [人物] が [オブジェクト] を持つ、[背景]。"

  • CR OP Face: 1.20

  • CR OP Body: 1.20

  • CR Animeline: 0.50

  • CR depth: 0.90(& end percent 0.350)

  • CR Tile: 0.90(& end percent 0.250)

  • CR ip2p: 0.25

  • Ksampler CFG: 13.5(10〜15の範囲で調整可能)

  • Ksampler denoise: 0.50(AIの創造性を高めたい場合は上げ、抑えたい場合は下げる)

  • スタイルLoRA:使用するLoRAや好みのスタイルによります

  • キャラクターロラ:フレーム内にキャラクターがどれだけ含まれているかによります

結論とヒント

ワークフローを設定したら、「Queue Prompt!」ボタンをクリックしてレンダリングを開始できます。

ショットの選択

このワークフローは、アップショット(近接撮影)に非常に優れています。キャラクターがカメラから遠いほど、詳細度は低下します。キャラクターが十分に近くないと、レンダリングが全く崩れることもあります。

一貫性

一貫性は「Denoise」値に大きく依存します。値が低いほど、元の映像に忠実になります。値が高いほど、元の動画から大きく逸脱します。A/Bテストとして、denoiseを0.20と0.70でレンダリングしてみてください。違いが明確にわかります。

楽しんでください!

クレジット

作成:itskevea

1対1のコーチングセッション、ワークフロー構築、レンダリングなどを行っています!

ご関心がありますか?Discordでitskeveaまでメッセージを送るか、メールで [email protected] までお問い合わせください。

このモデルで生成された画像

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