[Tecmo (Hideo Yoshizawa et al)] The Ninja Gaiden Trilogy for the NES (1988-1991) Ingame Cutscene Style Experiment Illustrious
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模型描述
我认为这个模型的用途相当直观。
哈哈,如果你看过前两个模型的描述,大概就能猜到我一直在做这个。结果出来后还挺有意思的。
- 后来根据一条评论说“不起作用”,我补充了示例来说明我所说的“有意思”是什么意思 -
虽然它没有完全还原NES版《忍者龙剑传》那种真正的像素风艺术效果,可能由于多种原因,但它确实产生了一种独特风格,这一点可以从下面的图像对比中看出:
不使用LoRA:

使用LoRA:

这个LoRA并没有“正常”工作,但它确实创造了一种奇特而独特的风格。用于生成的提示词很简单:“1boy, Male Focus, Ninja”——然后分别应用或不应用该LoRA。
我们完全没想到在LoRA "[Tecmo (Hideo Yoshizawa 等)] NES《忍者龙剑传三部曲》(1988-1991)游戏过场动画风格实验 Illustrious" 中会出现如此程度的 ░B░O░O░B░A░!░_!
在强度为1时效果不错。
预览图使用 Nova Furry7b 生成









