OPii オピー OpenPose Blender RIG

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モデル説明

OPii オピー

Opiiへようこそ :D 無料で提供されていますが、更新と改善に多大な努力を要しています。1ドルでも寄付していただけると大変ありがたいですが、寄付が難しい場合は、私のYouTubeチャンネルに登録して動画をいいねしていただけると、このようなプロジェクトにさらに時間を割けるようになります。

https://ko-fi.com/impactframes

武器システムとモジュール式肢体システム(実験的)を追加。またセグメンテーションマップ対応も追加(正常に動作しているようです)。

OPii オピー 概要

youtu.be/MGjdLiz2YLk www.youtube.com/channel/UC3j2z04sJxn23F5cnqJMVBA このrigはOpenPoseマネキンを基盤としたBlender用の rigです。このrigを使うことで、Stable Diffusionで一貫性のあるキャラクターやアニメーションを作成できます。厚みコントロール、手足のサポートを備え、ポージングやアニメーションの質を向上させます。ファイルに同梱されたスクリプトタブでスクリプトを読み込むことが可能ですが、このスクリプトは私が作成したものではありません。オリジナル開発者から使用許可を得ています。

BlenderとA1111を接続するスクリプトの著作権はすべてJin Liu氏にあります。github.com/coolzilj Twitter: SongZi @Songzi39590361 #github.com/coolzilj/Blender-ControlNet 記録をスターして、彼の開発の進捗をフォローしてください。

さらにポーズライブラリも追加したいと考えています。しかしその前に、Maya版2も作成しなければなりません。必要ではないかもしれませんが、この無料アドオンはBlenderでのアニメーション作業において、厚みスライダーを常にアクセスできるようにする便利なツールです。

徹底したアニメーターの方はご利用ください。そうでない場合はスルーしても構いません。gitlab.com/AquaticNightmare/space_switcher/-/tree/master また、武器機能が追加されたことで、Blender Dynamic Parentも素晴らしいアドオンです。github.com/romanvolodin/dynamic_parent

このモデルで生成された画像

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