Orbeeanna | League of Legends
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モデル説明
League of LegendsのOrbeeannaで学習されたLoRA
@Ritts によるリクエスト
AI関連の作業にまったくやる気が出ず、このリリースはかなり遅れています xD
orbeeanna, 1girl, 節足動物の少女, 触角, 短い髪, 色付きの虹彩, 青い目, 前髪, 笑顔
アニメ: DivineEleganceMix v7, Ritium Reverie - v1.0
2,5D: irRealitium, Aniverse, Dark Sushi 2.5D, GhostMix - v2.0
手の品質向上LoRA: EnvyBetterHands LoCon - beta2
否定的な埋め込み: Async's Negative - v11-light, EasyNegative, Bad artist
推奨設定:
LoRAの使用方法を必ず確認してください。
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned(リアリスティックモデル & 2,5D用)、kl-f8-anime2、blessed2.vae(アニメモデル用)
サンプラー: DPM++ SDE Karras または DPM++ 2M Karras(img2imgのアップスケーリングにはeuler aも時々使用)、たまに DPM++ 2M alt Karras も使用しています。
ステップ数: 20〜35
Clipskip: 2
アップスケーラー: GitHub - pkuliyi2015/multidiffusion-upscaler-for-automatic1111、4x-UltraSharp(2,5D & リアリスティック用)、4xAnimesharp、RealESRGAN_x4plus_anime_6B.pth
CFGスケール: 5〜9(主に7)
txt2img用LoRA重み: 0.5–1(例では主に0.8および1を使用)
アップスケーリング時のノイズ除去強度: 0.3〜0.55
タグとトリガーの自動補完をご希望の場合は、Booruスタイルのタグ自動補完 for AUTOMATIC1111's Stable Diffusion web UI をお勧めします。
全身ショットをご希望の場合は、ComfyUI Impact Pack または a1111の代替として GitHub - Bing-su/adetailer をお勧めします。














