8bitdiffuser 64x | a perfect pixel art model

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モデル説明

これは8bitdiffuserです!約2,000枚の画像で訓練されたモデルです。

このページは64xモデル用です!

必ずこのモデルを使う際は、AnyLoRAのフォーク、Qteamix、Angelbreed、またはAnimekawaのいずれかを使ってください。このモデルはスタイル化されたアニメ/セルシェーディングモデルで最も優れた結果を出します。他の多くのモデルでも動作可能ですが、「ピクセルパーフェクト」な結果が得られない場合があります。

画像を生成する際、8倍に縮小するとピクセルパーフェクトな結果が得られます!バイリニアまたは最近傍補間で縮小できますが、私はAstropulseのA1111用Pixelizeプラグインで最も良い結果を得られました。これは完全に無料で、低スペックのデバイスでも動作します。

後処理では必ず8倍の縮小係数を使用してください!

  • 64xモデルは、均一なピクセルの生成にはやや劣りますが、画像をネイティブサイズに縮小する際に優れた性能を発揮し、全身キャラクターのポートレートにもよりよく対応します。v3以降のすべてのバージョンでは、高解像度(768xおよび1024x)を強く推奨します。

v4以降のバージョン向け注意:データセットにいくつかのフィルタリングを適用しているため、NSFWコンテンツで問題が発生する場合は、v3またはそれ以前のモデルをご使用ください。

このページでは64xモデルを指定していますが、画像を単にスケーリングするだけで、異なる解像度のピクセルアートを生成できます!

256x256 → 32x32ピクセルアートを生成
512x512 → 64x64ピクセルアートを生成
1024x1024 → 128x128ピクセルアートを生成
などなど...

このLoRAに最適な設定は以下の通りです:

  • ステップ数: 10–30(ステップ数が少ない際はピクセルが非常にノイジーに見えますが、ネイティブピクセルサイズに縮小すればこの問題は解消されます。縮小せずに高品質な生成を望む場合はステップ数を増やしてください)
  • CFGスケール: 4–10
  • LoRAスケール: 0.85–1.25(スケールを低く設定するほど、従来のアート風になり、ピクセルが不均一になります。逆にスケールを高くするとノイズが目立つようになります)
  • サンプリング手法: DPM++ 2M SDE karras
  • 推奨プロンプト: "pixel_art"(毎回生成時にこれを先頭に追加してください。「必須」ではありませんが、最良の結果を得られることが確認されています)
  • 解像度: 512–1024(低解像度ではピクセルが不均一になりやすく、高解像度ではアーチファクトが目立たなくなりますが、処理時間が大幅に長くなります)

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。