Change Camera Angle – KonText LoRA

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モデル説明

NEW V2 -> ChangeAngle – KonText LoRA

KonTextでは、カメラの移動(左、右へのパンや角度変更など)をプロンプトすると、モデルは通常、背景をそのままにしながら被写体を回転させ、カメラを被写体の周囲に動かすような挙動を示します。

このLoRAは、被写体のポーズ、同一性、空間的整合性を維持したまま、仮想的なカメラを制御し、現実的な視点の変化を生成することで、この挙動を修正します。

プロンプトを使用してください:
ChangeAngle, pan camera right

または以下のようなバリエーション:
ChangeAngle, pan camera left
ChangeAngle, tilt camera down
ChangeAngle, zoom-out
ChangeAngle, tilt camera top view
ChangeAngle, pan camera opposite rear view

より映画的制御を実現するために、複数の動きを組み合わせることも可能です:
ChangeAngle, tilt camera slightly down, pan camera left, zoom-out

デフォルトで、このモデルは被写体を回転させるのではなく、仮想カメラを実際に移動させます。

このバージョンの新機能

  • zoom-outtop viewopposite rear view のサポートを追加

  • 複数の生成における一貫性と整合性を改善

  • 角度変更時の被写体同一性の安定した維持

重要な注意点

  • 左と右を時折混同することがありますが、数回の生成後には通常正しい向きが得られます。

  • 複雑なシーンでは、背景が過剰に修正されたり変更されたりすることがあります。

被写体の回転、角度変化、ズーム、映画的フレーミングに焦点を当てたデータセットで3000ステップ以上トレーニング済み。

理想的な使用例

  • マルチ角度データセットや前後シーケンスの構築

  • ビジュアルシーケンスにわたるカメラ移動のシミュレーション

  • ストーリーボードやゲーム・映画コンセプトにおけるビジュアルの一貫性の確保

  • WANなどの動画補間モデル向けのイン/アウトフレームの生成

V1 -> ChangeAngle – KonText LoRA

KonTextでは、カメラの移動(左、右へのパンや角度変更など)をプロンプトすると、モデルは通常、背景をそのままにしながら被写体を回転させ、カメラを被写体の周囲に動かすような挙動を示します。

このLoRAは、被写体のポーズ、同一性、空間的整合性を維持したまま、仮想的なカメラを制御し、現実的な視点の変化を生成することで、この挙動を修正します。

プロンプトを使用してください:
ChangeAngle, pan camera right

または以下のようなバリエーション:

ChangeAngle, pan camera left

ChangeAngle, pan camera top

ChangeAngle, tilt camera top

ChangeAngle, pan camera slightly left, low angle

ChangeAngle, camera top-down view

デフォルトで、このモデルは被写体を回転させるのではなく、仮想カメラを実際に移動させます。

重要な注意点

  • 左と右を時折混同することがありますが、数回の生成後には通常正しい向きが得られます。

  • 複雑なシーンでは、背景が過剰に修正されたり、完全に変更されたりすることがあります。

被写体の回転、角度変化、映画的フレーミングに焦点を当てたデータセットで2000ステップ以上トレーニング済み。

理想的な使用例

  • マルチ角度データセット前後シーケンスの構築

  • ビジュアルシーケンスにわたるカメラ移動のシミュレーション

  • ストーリーボードやゲーム・映画コンセプトにおけるビジュアルの一貫性の確保

  • WANなどの動画補間モデル向けのイン/アウトフレームの生成

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。