Change Camera Angle – KonText LoRA
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关于此版本
模型描述
NEW V2 -> ChangeAngle – KonText LoRA
在 KonText 中,当提示进行摄像机运动——例如向左、向右移动或改变角度——模型通常会旋转主体,而不是围绕主体移动摄像机,背景保持不变。
此 LoRA 通过允许你虚拟控制摄像机,生成真实的角度变化,同时保留主体的姿态、身份和空间一致性,从而纠正这一行为。
使用提示:ChangeAngle, pan camera right
——或变体如——ChangeAngle, pan camera leftChangeAngle, tilt camera downChangeAngle, zoom-outChangeAngle, tilt camera top viewChangeAngle, pan camera opposite rear view
你还可以组合多个动作以实现更电影化的控制:ChangeAngle, tilt camera slightly down, pan camera left, zoom-out
默认情况下,此模型实际移动的是虚拟摄像机,而非原地旋转主体。
✦ 此版本新增内容:
增加了对 zoom-out、top view 和 opposite rear view 的支持
提升了多次生成中的一致性与连贯性
在角度变化时更稳定地保留主体身份
✦ 重要说明:
有时会混淆左右方向,但经过几次生成后通常能获得正确视角。
在复杂场景中,背景可能被过度修改或改变。
在专注于主体旋转、角度变化、缩放和电影化构图的数据集上训练了3000步。
✦ 适用于:
构建多角度数据集或前后对比序列
在视觉序列中模拟摄像机运动
确保分镜或游戏/影视概念中的视觉连贯性
为视频插值模型(如 WAN)生成入帧/出帧
V1 -> ChangeAngle – KonText LoRA
在 KonText 中,当提示进行摄像机运动——例如向左、向右移动或改变角度——模型通常会旋转主体,而不是移动摄像机围绕主体,背景保持不变。
此 LoRA 通过允许你虚拟控制摄像机,生成真实的视角变化,同时保留主体的姿态、身份和空间一致性,从而纠正这一行为。
使用提示:
ChangeAngle, pan camera right
——或变体如——
ChangeAngle, pan camera left
ChangeAngle, pan camera top
ChangeAngle, tilt camera top
ChangeAngle, pan camera slightly left, low angle
ChangeAngle, camera top-down view
默认情况下,此模型实际移动的是虚拟摄像机,而非原地旋转主体。
✦ 重要说明:
有时会混淆左与右,但经过几次生成后通常能获得正确视角。
在复杂场景中,背景可能被过度修改或完全改变。
在专注于主体旋转、角度变化和电影化构图的数据集上训练了2000步。
✦ 适用于:
构建多角度数据集或前后对比序列
在视觉序列中模拟摄像机运动
确保分镜或游戏/影视概念中的视觉连贯性
为视频插值模型(如 WAN)生成入/出帧














