Change Camera Angle – KonText LoRA

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模型描述

NEW V2 -> ChangeAngle – KonText LoRA

在 KonText 中,当提示进行摄像机运动——例如向左、向右移动或改变角度——模型通常会旋转主体,而不是围绕主体移动摄像机,背景保持不变。

此 LoRA 通过允许你虚拟控制摄像机,生成真实的角度变化,同时保留主体的姿态、身份和空间一致性,从而纠正这一行为。

使用提示:
ChangeAngle, pan camera right

——或变体如——
ChangeAngle, pan camera left
ChangeAngle, tilt camera down
ChangeAngle, zoom-out
ChangeAngle, tilt camera top view
ChangeAngle, pan camera opposite rear view

你还可以组合多个动作以实现更电影化的控制:
ChangeAngle, tilt camera slightly down, pan camera left, zoom-out

默认情况下,此模型实际移动的是虚拟摄像机,而非原地旋转主体。

此版本新增内容

  • 增加了对 zoom-outtop viewopposite rear view 的支持

  • 提升了多次生成中的一致性与连贯性

  • 在角度变化时更稳定地保留主体身份

重要说明

  • 有时会混淆左右方向,但经过几次生成后通常能获得正确视角。

  • 在复杂场景中,背景可能被过度修改或改变。

在专注于主体旋转、角度变化、缩放和电影化构图的数据集上训练了3000步

适用于

  • 构建多角度数据集或前后对比序列

  • 在视觉序列中模拟摄像机运动

  • 确保分镜或游戏/影视概念中的视觉连贯性

  • 为视频插值模型(如 WAN)生成入帧/出帧

V1 -> ChangeAngle – KonText LoRA

在 KonText 中,当提示进行摄像机运动——例如向左、向右移动或改变角度——模型通常会旋转主体,而不是移动摄像机围绕主体,背景保持不变。

此 LoRA 通过允许你虚拟控制摄像机,生成真实的视角变化,同时保留主体的姿态、身份和空间一致性,从而纠正这一行为。

使用提示:
ChangeAngle, pan camera right

——或变体如——

ChangeAngle, pan camera left

ChangeAngle, pan camera top

ChangeAngle, tilt camera top

ChangeAngle, pan camera slightly left, low angle

ChangeAngle, camera top-down view

默认情况下,此模型实际移动的是虚拟摄像机,而非原地旋转主体。

重要说明

  • 有时会混淆,但经过几次生成后通常能获得正确视角。

  • 复杂场景中,背景可能被过度修改完全改变

在专注于主体旋转、角度变化和电影化构图的数据集上训练了2000步

适用于

  • 构建多角度数据集前后对比序列

  • 在视觉序列中模拟摄像机运动

  • 确保分镜或游戏/影视概念中的视觉连贯性

  • 为视频插值模型(如 WAN)生成入/出帧

此模型生成的图像

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