Monsters

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モデル説明

このLoRAは極めて複雑で作成が難しかったため、ぜひ気に入っていただければと思います。このLoRAは、吸血鬼、ドラゴン、レイス、ゾンビ、デモニック、人狼などのモンスターを作成するのに役立ちます。

目標は、これらの生物の古典的でかわいらしいバージョンではなく、よりモンスターらしい方向性でLoRAを作成することでした。そのため、洗練された整った髪のドラキュラではなく、爪を持つ野生的な吸血鬼や、あまりにも深刻な傷を負ったゾンビを生成できます(そのアップ画像はギャラリーに掲載しませんでした :-))。

さらに、より「現実的」で、イラストのような画像も生成可能です。

強度について:

  • 私は、-1から+2の範囲であればどの強度も有用だと断言できますが、それぞれ異なる結果を得られます(-1以下でも動作する可能性がありますが、確認していません)。

  • 正の値では、より現実的で洗練された画像が得られます。

  • 負の値では、より野生的で創造的なバージョンが生成されますが、写実性はやや低下します。

  • 例外:レイスは、ほぼ正の強度で動作します(負の強度では単にマントをまとった人間が生成されます)。

人狼について:

  • 人狼の特徴として、「完全変身」と「半変身」のバージョンを生成できます。プロンプトを適切に設定してください。

ゾンビについて:

  • 絶対に衝撃的な結果が欲しい場合は、負の強度(たとえ-0.3、-0.5、-1のいずれでも)でゾンビのアップショットを生成してください。非常にグラフィックな画像が得られます :-)

プロンプティングのヒント:

  • ガイドラインについてはギャラリーの例を参照してください(一部の表現は画像の品質と結果に大きな影響を与えるため、例で使用されている表現をしっかり確認してください)。

  • 肯定的なワードを使用し、嫌な要素があれば否定的なワードとして追加してください(例:たまに羽根でできた翼を持つ吸血鬼が生成される→「feathers」を否定ワードに追加すれば解決します)。

楽しんで、探求してください。ぜひあなたの成果を共有してください!

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。