Realism from HaDeS XL

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모델 설명

제 작품을 즐기셨다면, 향후 업데이트에 대한 알림을 받으려면 ❤️를 남겨주시고, 여기 Civitai에서 저를 팔로우해주세요. 이 프로젝트는 많은 시간과 노력을 요구하는 열정적인 프로젝트이며, 제가 공유하는 모든 내용은 완전히 무료입니다. 여러분의 지원은 매우 소중하며, 이 모델을 사용해 만든 작품을 이 페이지에 리뷰로 남겨주시고 공유해 주시면 정말 감사하겠습니다.


🖼️ HaDeS XL에서의 리얼리즘 — 2주년 특별판

2년 전, _HaDeS XL에서의 리얼리즘_의 최초 버전은 AI 예술에서 리얼리즘이 어떻게 보일 수 있는지를 재정의하려는 목표로 출발했습니다. 그 이후로 이 모델은 혁신과 커뮤니티 피드백을 통해 성장하고 진화해왔습니다.

기념판은 그 여정을 기념하며, v10의 모든 강점과 다양한 스타일을 계승하면서, 일부 사용자들이 v9에서 제기한 문제점을 해결하기 위해 리얼리즘을 더욱 정교하게 개선했습니다. 결과적으로, 이전 버전의 뿌리를 존중하면서도 시각적 진실감의 경계를 더욱 넓힌 더 선명하고 일관되며 몰입감 있는 모델이 탄생했습니다.

🙏 이 2년 간 _HaDeS XL에서의 리얼리즘_을 지원해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 이번 릴리즈는 모델을 유지하고 성장시켜준 커뮤니티, 즉 여러분을 위해 바치는 것입니다.

여기 포함된 샘플 이미지는 이전 모든 버전에서 가장 높은 평가를 받은 작품들의 컬라주로, 지금까지의 여정을 축하하는 동시에 이 모델이 쌓아온 유산을 보여주는 역할을 합니다.

정확한 사진적 리얼리즘, 영화적인 분위기, 혹은 예술적 다양성을 원하시든, 이 릴리즈는 과거에 대한 경의이자 HaDeS 생태계의 미래로 나아가는 도약입니다.



🖼️ HaDeS XL에서의 리얼리즘 v10.2 — 예술적 정밀성 및 다재다능성

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v10.2는 v9의 기반을 바탕으로 더 나아가, 뛰어난 프롬프트 준수성, 더 넓은 스타일 범위, 그리고 더욱 높은 예술적·기술적 품질을 제공합니다. 이 버전은 순수한 사진적 리얼리즘과 창의적 다재다능성을 연결하며, 생생한 뉴스 사진 초상화, 영화적 내러티브, 미술 작품에 영감을 받은 구성물들을 모두 동일한 수준으로 생성할 수 있습니다.

확장된 데이터셋과 고급 균형 조정을 통해 최적화된 v10.2는 더욱 깨끗한 출력물, 뛰어난 구성 제어 능력, 그리고 다양한 스타일에 자연스럽게 적응할 수 있는 능력을 제공하면서도, HaDeS XL 시리즈의 핵심인 리얼리즘을 유지합니다.

🌟 주요 특징:

  • 뛰어난 프롬프트 준수성 — 의도된 분위기, 스타일, 세부 사항을 높은 정확도로 포착합니다.

  • 다재다능한 스타일 처리 — 초실사 사진부터 회화적, 영화적 스타일까지 한 모델로 구현.

  • 정제된 해부학 및 자세 — 비례, 손, 얼굴 특징의 정확도가 향상되었습니다.

  • 향상된 텍스처 및 디테일 — 생생한 피부 모공, 머리카락 털, 직물 텍스처, 조명 깊이.

  • 영화적 심도 제어 — 풍부한 보케, 진짜 같은 심도 깊이(DOF), 부드러운 흐림 효과로 감정적 영향을 극대화.

  • 예술적 역량 — 창의적, 뉴스레터, 미술 작품의 구성도 리얼리즘을 잃지 않고 처리.

🔧 기술적 참고사항:

  • _HaDeS XL에서의 리얼리즘 v4.5_를 기반으로, 데이터셋이 크게 확장되었습니다.

  • ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext, InvokeAI와 완전 호환.

  • 네거티브 프롬프트 없이 사용하는 것이 최적입니다 — 모델이 전체 스펙트럼을 자유롭게 표현할 수 있도록 해주세요.

  • 권장 설정: 스텝 약 30, CFG 4–7, 샘플러: DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, 해상도 832x1216, 896x1152.

  • 얼굴 디테일러 및 HiRes 추천.

생생한 인물, 스타일리시한 뉴스레터 촬영, 또는 다양한 예술적 렌더링이 필요하든, v10.2는 창의적 자유를 갖춘 리얼리즘의 새로운 기준을 제시합니다.



🖼️ HaDeS XL에서의 리얼리즘 v9.0 – 초실사

리얼리즘의 최종 진화가 계속됩니다.

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v9.0은 극도로 상세하고 영화적 품질의 초실사 이미지를 생성할 수 있는 새로운 시대를 열어줍니다. 고급 데이터셋과 향상된 시각적 균형을 기반으로 이 모델은 자연 조명, 풍부한 텍스처, 놀라울 정도로 정확한 인간 해부학을 가진 생생한 초상화와 장면을 제공합니다.

이 버전은 v8.2의 성공을 바탕으로 모든 측면을 정교화하여 더 일관된 결과, 향상된 구성 제어, 그리고 뛰어난 편집 혹은 잡지급 미학을 제공합니다.


🌟 주요 특징:

  • 실제 Hasselblad 카메라 프로필에서 영감을 받은 미디엄 포맷 품질

  • 실제 피부 모공 세부사항과 피하 산란을 구현한 뛰어난 피부 텍스처 정확도

  • 신체 비례, 손, 얼굴 구조의 향상된 처리

  • 영화적 심도의 흐림, 진짜 보케, 부드러운 흐림 효과로 고급스러운 초상화 구현

  • 고해상도 세로 프레임에 최적화 — 내러티브 시각 및 캐릭터 디자인에 이상적

  • 네거티브 프롬프트 없이 사용하는 것이 최적 — 모델이 모든 잠재력을 자유롭게 발휘할 수 있도록

  • ⚠️ 설계상 NSFW 지원 — 이 모델은 고도의 리얼리즘과 디테일로 세련되거나 노골적인 콘텐츠 생성을 원활히 지원합니다. 그러나 여기에는 NSFW 예시를 게시하지 않습니다 — 사용자 여러분이 직접 탐색해 주시기 바랍니다.


🔧 기술적 참고사항:

  • HaDeS XL에서의 리얼리즘 v8.2를 기반으로 개선

  • ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext, InvokeAI 완전 호환

  • LoRA 필요 없음 — 그냥 연결하고 프롬프트만 입력하면 됨

  • 최적 결과: 스텝 20–30, CFG 5–7, 샘플러: DPM++ 2M SDE Karras


깊이 있는 인간 캐릭터, 고급 패션 편집, 감정적으로 공명하는 초상화를 제작하든, v9.0은 당신의 새로운 Stable Diffusion XL 금자석입니다.

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v8.2

안녕, 다시 왔어.

오랫동안 제 개인적인 일로 바빴고, 아무것도 업로드하거나 게시하지 않았습니다.
하지만 이제 그 시절이 끝나고, 오랜 시간 동안 진행해온 매우 중요한 프로젝트를 마무리했습니다.

그 사이, 제가 앞서 언급한 프로젝트와 관련된 이미지를 생성하며 개인적으로 사용해온 _HaDeS의 리얼리즘_의 업데이트 버전, v8.2를 오늘 여러분께 전합니다. 이제 이 프로젝트가 거의 끝났으니, 이 기회를 잡아 여러분 모두와 공유하고자 합니다.

여러분이 이 버전을 좋아해 주길 바랍니다! 좋아요를 남기고, 이 페이지에 여러분의 이미지를 공유해주세요. 감사합니다!!

권장 설정:

가로/세로: 832x1216 권장

샘플러: Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

스텝: 33 — 속도와 품질의 좋은 균형

CFG: 5–7 권장

VAE: 이미 내장됨

네거티브 프롬프트: 필요 없음. 원하지 않는 요소는 후에 추가하시면 됩니다.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 사용, 일반 스텝의 절반과 0.15 디노이즈 + 2배 업스케일

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v7.0.3

업데이트된 기능:

  • 거대한 프롬프트 준수 모델 — 단순한 프롬프트부터 복잡한 프롬프트까지 모두 반응. (일반 문장만으로도 고품질 이미지를 생성할 수 있으며, 콤마로 구분된 구체적인 단어도 사용 가능)

  • 다른 체크포인트보다 빠름

  • 20, 30, 40, 50 스텝 모두 우수한 결과

  • 저해상도 및 고해상도 모두에서 우수한 품질

  • 다양한 스타일을 인식하고 재현

샘플 이미지들은 모두 저해상도(896x1152)로 생성되었으며, 고해상도(1024x1408) 이미지의 예시는 다음 링크에서 확인하세요: https://civitai.com/posts/6156068

권장 설정:

가로/세로: 896x1152 / 1024x1408

샘플러: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

스텝: 10~50 사이, 20이 속도와 품질의 좋은 균형

CFG: 4.5–7.5

VAE: 이미 내장됨

네거티브 프롬프트: 필요 없음. 원하지 않는 요소는 후에 추가하시면 됩니다.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 사용, 일반 스텝의 절반과 0.25 디노이즈 + 1.5배 업스케일 (PC 성능이 허락한다면 더 높게 설정 가능)

다음 업데이트에서 뵙겠습니다.

HaDeS XL에서의 리얼리즘 라이트닝 v4

이 체크포인트는 HaDeS XL에서의 리얼리즘 라이트닝 v3, 실험적 커스텀 4/8스텝 SDXL 라이트닝 체크포인트(비공개), 및 여러 개발 도구의 결합입니다.

이 업데이트의 목표는 HaDeS XL에서의 리얼리즘 라이트닝 v3의 약점인 다양한 스타일 표현력을 개선하는 것이었습니다.

따라서 HaDeS XL에서의 리얼리즘 라이트닝은 완전히 라이트닝 모델이 되었습니다. 최종 결과 향상을 위해 CFG가 최대 3으로 고정되었고, 일반적인 모델로 사용하는 것이 가능하긴 하지만, 각 이미지에 대한 파라미터 설정에 시간이 많이 소요되기 때문에 권장하지 않습니다. 단, CFG가 4를 넘지 않는 한 일반적인 방식으로 사용할 수 있습니다.

권장 설정:

가로/세로: 1024x1408


샘플러: 사용하는 샘플러에 따라 스텝 수를 조정해야 합니다. 예를 들어, SGMUniform, LCM, Turbo 등 적은 스텝에 최적화된 샘플러는 4–8스텝이 필요하며, 이 체크포인트에서 좋은 결과를 내지만 최적화되지 않은 샘플러(DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE 등)는 8–10스텝이 필요합니다. 자세한 정보는 샘플 이미지 프롬프트를 참조하세요.


스텝: 4–10

CFG: 1–2

VAE: 이미 내장됨

네거티브 프롬프트: 필요 없음. 원하지 않는 요소는 후에 추가하시면 됩니다.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 또는 4x_foolhardy_Remacri 사용, 일반 스텝의 절반과 0.15/0.25 디노이즈 + 1.5/2배 업스케일

마지막으로, 저는 여전히 품질 측면에서는 HaDeS XL v6의 완전 버전을 추천합니다. v7.x는 베타 테스트 중이며 8월 중에 출시될 예정입니다. 이 체크포인트를 좋아해 주시고, 이 페이지에 여러분의 작품을 기대합니다. 좋아요와 리뷰는 저에게 큰 도움이 되므로 감사합니다!

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v6.0

질문: 한 체크포인트가 적은 스텝과 많은 스텝 모두에서 우수한 품질을 낼 수 있을까요?

답변: 물론입니다.

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v6.0은 최신 업데이트를 통해 스텝 수에 관계없이 최고의 이미지 생성 품질을 제공하는 정교한 체크포인트입니다.

- 이 모델은 일반 모델인가요, 라이트닝 모델인가요, 터보 모델인가요?

- 모두입니다.

새롭게 도입된 기능:

  • 단순한 프롬프트와 복잡한 프롬프트 모두에 반응하는 더 잘 순응하는 모델. (간단한 문장만으로도 고품질 이미지를 생성할 수 있으며, 콤마로 구분된 구체적인 단어도 사용 가능)

  • 6스텝에서부터 최대 150스텝까지 원하는 스텝 수로 고품질 상세 이미지 생성

  • 색상 손실 없이 CFG 스케일을 1에서 12까지 자유롭게 조정 가능

  • 구현하고자 하는 빛과 그림자의 미세한 뉘앙스를 모델이 더 잘 이해하도록 개선

  • 고급 색상 조정 기능

  • 인페인팅 버전 제공

  • "/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x"를 네거티브 프롬프트로 트레이닝하여 이미지의 리얼리즘 수준을 0.1에서 2까지 조정 가능

권장 설정:

가로/세로: 1024x1408

샘플러: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

스텝: 6~150

CFG: 1~12.5

VAE: 이미 내장됨

네거티브 프롬프트: 필요 없음. 원하지 않는 요소는 후에 추가하시면 됩니다.

네거티브 프롬프트 팁: "/mode bad prompt:2 /mode 3D-rendering:2" 를 입력하면 품질이 향상됩니다.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 사용, 일반 스텝의 절반과 0.25 디노이즈 + 1.5배 업스케일

다음 업데이트에서 뵙겠습니다.

HaDeS XL에서의 리얼리즘 v5.7x

HaDeS XL에서의 리얼리즘 V5가 마침내 모든 분들이 즐길 수 있게 준비되었습니다. 수많은 테스트, LoRa 훈련, 그리고 향상 도구를 도입한 후, 이 최신 버전을 출시하게 되었습니다.

새롭게 추가된 기능:

  • 향상된 조명 처리

  • 제한된 라이트닝 모델로 사용 가능

  • v4.5보다 LoRa 처리 능력 향상

  • Pony와 유사한 독특한 이미지 향상 키워드 도입(6월 중반에 자세한 튜토리얼 공개 예정), 동시에 일반적인 SDXL 모델처럼 작동

  • AnimateDiff와의 애니메이션 최적화 (기본 워크플로우 곧 제공 예정)

권장 설정:

가로/세로: 1024x1408

샘플러: DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

스텝: 약 30

CFG: 4.5–12.5 (CFG가 낮을수록 리얼리즘은 높고 디테일은 줄어듦)

VAE: 이미 내장됨

네거티브 프롬프트: 필요 없음. 원하지 않는 요소는 후에 추가하시면 됩니다.

HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 사용, 일반 스텝의 절반과 0.15 디노이즈 + 1.5배 업스케일

마지막으로, 여러분의 지원에 깊이 감사드립니다. 이 페이지에 올려주시는 리뷰와 이미지들을 정말 즐겁게 보고 있습니다(더 많은 작품을 기대합니다). 이번 릴리즈를 즐기시고, 사랑을 보내주세요. v6.x에서 뵙겠습니다!

HaDeS XL에서의 리얼리즘 라이트닝 v3

이 체크포인트는 HaDeS v5(비공개)와 실험적 커스텀 4/8스텝 SDXL 라이트닝 체크포인트(비공개)의 결합입니다.

이 업데이트의 목표는 HaDeS XL에서의 리얼리즘 라이트닝의 약점을 개선하는 것이었습니다. 이번 릴리즈에서는 Image Enhancer XL v1 및 기타 개선점을 도입하여, 적은 스텝으로도 빠르고, 색상이 풍부하며, 일관된 이미지를 생성할 수 있게 되었습니다.

HaDeS XL Lightning에서의 리얼리즘은 이제 완전히 Lightning 모델이 되었습니다. 최종 결과를 향상시키기 위해 CFG는 최대 2로 고정되었으며, 일반 모델로 사용하는 것이 여전히 가능하지만, 각 이미지에 대해 파라미터를 설정하는 데 시간이 많이 소요되기 때문에 권장되지 않습니다. 그러나 CFG가 4를 초과하지 않는 한 정상적으로 사용할 수 있습니다.


Lightning 버전 권장 설정:

가로/세로: 1024x1408


샘플러: 사용하는 샘플러에 따라 단계 수를 조정해야 합니다. 예를 들어, 적은 단계(4-8)로 작동하도록 최적화된 샘플러(SGMUniform, LCM, Turbo 등)는 4-8단계가 필요하며, 이 체크포인트에 적합하지만 일반적으로는 더 많은 단계가 필요한 샘플러(DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE 등)는 8-10단계가 필요합니다. 자세한 정보는 샘플 이미지 프롬프트를 참조하세요.


단계: 4-10
CFG: 1-2
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 또는 4x_foolhardy_Remacri를 사용하고, 일반 단계의 절반과 0.15/0.25 디노이즈 + 1.5/2 업스케일 적용


표준 버전 권장 설정:

가로/세로: 1024x1328
샘플러: DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE
단계: 약 30
CFG: 2-4
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k 또는 4x_foolhardy_Remacri를 사용하고, 일반 단계의 절반과 0.15/0.25 디노이즈 + 1.5/2 업스케일 적용


마지막으로, 품질 측면에서는 여전히 HaDeS XL v4.5의 전체 버전의 리얼리즘을 추천합니다. 버전 5.x는 베타 테스트 중이며 6월 전체에 걸쳐 출시될 예정입니다. 이 체크포인트를 좋아해 주시고, 이 벽에 여러분의 작품을 기대합니다. 좋아한다면 찬성을 눌러주세요. 피드백은 저에게 큰 도움이 됩니다.


HaDeS XL v4.5에서의 리얼리즘

이 업데이트는 HaDeS v3.5 EVO의 리얼리즘의 다음 진화 단계이며, 몇 주 내에 출시될 5.x 버전으로의 전환을 목표로 합니다. 이 버전은 많은 개선점과 새로운 기능을 포함할 것입니다. 이 업데이트는 생성된 이미지의 최대 품질을 달성하는 데 초점을 맞추고 있습니다.


권장 설정:

가로/세로: 1024x1408
샘플러: DPM++ 3M SDE Karras
단계: 약 30
CFG: 4.5-12.5 (CFG 값이 낮을수록 리얼리즘은 증가하지만 디테일은 줄어듭니다.)
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k를 사용하고, 일반 단계의 절반과 0.15 디노이즈 + 1.5 업스케일 적용


마지막으로, 받은 지원에 깊이 감사드리며, 이 벽에 공유해 주신 리뷰와 이미지들을 매우 즐깁니다(더 많은 이미지를 기대합니다). 버전 5.x는 현재 개발 중이며, 여러분을 놀라게 할 것임을 약속드립니다. 불행히도 이 프로젝트에 할애할 수 있는 시간이 적기 때문에 몇 주가 더 소요될 예정입니다. 이는 제가 취미로 즐기며 사랑하는 작업입니다. 그 동안 이 릴리즈를 즐기시고, 전력을 다해 응원해 주세요. 5.x에서 뵙겠습니다!


HaDeS XL Lightning V2 리얼리즘

이 체크포인트는 HaDeS v4(비공개)의 리얼리즘과 SDXL Lightning의 8단계 릴리즈(ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face)를 병합한 것입니다.

이 업데이트의 기본 아이디어는 HaDeS XL Lightning의 리얼리즘을 개선하는 것이었습니다. 이번 릴리즈에서는 CFG 변수의 유연성 덕분에 생성된 이미지가 훨씬 더 세부적으로 표현됩니다(CFG 값이 1-2에서 2-4로 확장됨). 동시에 여러 다른 샘플러를 사용하여 매우 좋은 결과를 얻을 수 있습니다(하지만 여전히 저에게 가장 안정적인 DPM++ 3M SDE를 권장합니다).


Lightning 버전 권장 설정:

가로/세로: 1024x1408
샘플러: DPM++ 3M SDE (다른 샘플러도 매우 좋은 결과를 제공하지만, 현재 테스트 단계입니다)
단계: 8-10
CFG: 2-4
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k를 사용하고, 5단계와 0.15 디노이즈 + 1.5 업스케일 적용

FreeU 및 SelfAttentionGuidance의 사용은 선택 사항이지만 Lightning 모델에서 큰 향상을 제공하므로 강력히 권장됩니다. 그러나 이번 업데이트에서는 아직 이를 적용하지 않았으며, 테스트를 기다리고 있습니다. 다음은 이전 버전에서 특히 잘 작동하는 설정입니다. 원하시는 대로 조정하실 수 있습니다:

FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27

SelfAttentionGuidance
Scale: 0.5
Blur Sigma: 2


표준 버전 권장 설정:

가로/세로: 1024x1328
샘플러: DPM++ 3M SDE Exponential
단계: 약 40
CFG: 4-12 (CFG 값이 낮을수록 리얼리즘은 증가하지만 디테일은 줄어듭니다.)
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k를 사용하고, 일반 단계의 절반과 0.15 디노이즈 + 1.5 업스케일 적용


마지막으로, 품질 측면에서는 여전히 HaDeS XL v3.5 EVO의 전체 버전을 권장합니다. 버전 4.x는 테스트 중이며 4월 전체에 걸쳐 출시될 예정입니다. 이 모델을 좋아해 주시고, 이 벽에 여러분의 창작물을 기대합니다. 좋아한다면 찬성을 눌러주세요. 피드백은 저에게 큰 도움이 됩니다.


HaDeS XL Lightning 리얼리즘

이 체크포인트는 HaDeS v3.5 EVO의 리얼리즘 과 SDXL Lightning의 8단계 릴리즈(ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face)를 병합한 것입니다.

이번 업데이트의 목표는, 하드웨어 성능이 낮은 사용자들도 사용할 수 있도록 HaDeS XL 리얼리즘 버전을 출시하는 것이었습니다. 그러나 실제로 8단계 체크포인트와 일반 SDXL 1.0 체크포인트 사이의 균형을 유지하면서 품질을 잃지 않는 것은 쉽지 않은 작업이었습니다.


Lightning 버전 권장 설정:

가로/세로: 1024x1328
샘플러: DPM++ 3M SDE
단계: 8-10
CFG: 1-2
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k를 사용하고, 5단계와 0.15 디노이즈 + 1.5 업스케일 적용

FreeU 및 SelfAttentionGuidance의 사용은 선택 사항이지만 Lightning 모델에서 큰 향상을 제공하므로 강력히 권장됩니다. 다음은 이 체크포인트에서 특히 잘 작동하는 설정입니다. 원하시는 대로 조정하실 수 있습니다:

FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27

SelfAttentionGuidance
Scale: 0.5
Blur Sigma: 2


표준 버전 권장 설정:

가로/세로: 1024x1328
샘플러: DPM++ 3M SDE Exponential
단계: 32-40
CFG: 4-16 (CFG 값이 낮을수록 리얼리즘은 증가하지만 디테일은 줄어듭니다.)
VAE: 이미 내장됨.
부정 프롬프트: 별도의 부정 프롬프트가 필요하지 않으며, 이미지에서 원하지 않는 요소를 이후에 추가하세요.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k를 사용하고, 일반 단계의 절반과 0.15 디노이즈 + 1.5 업스케일 적용


마지막으로, 품질 측면에서는 여전히 HaDeS XL v3.5 EVO의 전체 버전을 권장합니다. 나머지 부분에 대해서는 이 모델을 좋아해 주시고, 이 벽에 여러분의 창작물을 기대합니다. 좋아한다면 찬성을 눌러주세요. 피드백은 큰 도움이 됩니다.


업데이트 v3.5 EVO

이 업데이트는 별도로도 공개할 예정인 통합 애드온 덕분에 품질과 디테일의 진보를 이룹니다. 이 모델을 좋아해 주시고, 즐겨주며, 이 벽을 여러분의 창작물로 가득 채워주세요.


업데이트 v3.0

이 버전 3.0은 HaDeS XL의 리얼리즘의 미래 방향성을 제시합니다. 이번 업데이트에서는 부정 프롬프트가纯粹한 미적 개선을 위한 것이며, 일부 이미지의 특정 세부 사항을 개선하는 데만 필요합니다. 이를 입증하기 위해, 모든 샘플 이미지는 부정 프롬프트 없이, 리사이징 없이 생성되었습니다.


팁, 권장 사항, 선호 설정:

샘플러: 여러 샘플러를 테스트한 결과, 확실히 제일 선호하는 샘플러는 DPM++ 2M Karras입니다. 그러나 DPM++ 3M SDE Exponential은 색상이 더 좋지만, 높은 CFG에서는 오류가 많아집니다.

단계: 20-50, 그중 가장 자주 사용하는 설정은 30입니다.
CFG: 보통 10.5 - 14.5 사이를 사용합니다(14.5 이상은 오류가 너무 많아 결과가 나쁩니다). 모델은 5에서 14.5 사이에서도 잘 작동하지만, 생성하려는 이미지 유형에 따라 달라집니다.

VAE: 이미 내장되어 있습니다.
HiRes.fix: 필수는 아니지만 때때로 유용합니다. 가끔 4x-UltraSharp 또는 4x_fatal_Anime_500000_G를 사용합니다.

업스케일 배수: PC 사양에 따라 다릅니다. 저의 저사양 환경에서는 1.5를 사용하지만, 다른 머신에서는 2와 2.5를 시도해도 완벽하게 리사이징됩니다.

이 모델에 많은 사랑을 주세요. 리뷰, 별점, 질문 및 댓글, 이 벽을 채우는 여러분의 이미지들 모두 소중히 받습니다. 그리고 항상 그렇듯이, 다음 업데이트에서 뵙겠습니다.

Realism from HaDeS SDXL v2.0

업데이트 v2.0

이 v2.0은 이미지 품질 면에서 많은 새로운 기능을 도입했습니다.

  • 부정 프롬프트는 이미지를 약간 개선할 수 있지만 이제 필수적이지 않습니다.
  • Refineer는 필요 없습니다.
  • VAE가 포함되어 있습니다.
Realism from HaDeS SDXL v1.5B

업데이트 v1.5B

제가 일반적으로 사용하는 팁 및 설정:

샘플러: DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Karras
단계: 32-50
CFG: 7 또는 7.5. 모델은 5-8.5 범위에서 잘 작동하지만, 저는 보통 이 값을 변경하지 않습니다.
VAE: 별도로 필요 없습니다. 이미 내장되어 있습니다.
HiRes.fix: 필수는 아니지만 때때로 유용합니다. 보통 4x-UltraSharp를 사용하며, 4x_fatal_Anime_500000_G도 테스트해보면 종종 좋은 결과를 얻습니다.
업스케일 배수: PC 사양에 따라 다릅니다. 저의 저사양 환경에서는 1.5를 사용하지만, 다른 머신에서는 2와 2.5를 시도해도 완벽하게 리사이징됩니다.

Realism from HaDeS SDXL v1.0

업데이트 v1.0

몇 가지 버그를 수정했습니다.

Realism from HaDeS SDXL v0.9c

v0.9C 소개

HaDeS의 SDXL 버전의 리얼리즘이 거의 완성되었습니다. 터널 끝의 빛을 볼 수 없을 것이라 생각했습니다. 그러나 아직 진정한 1.0 버전은 아니지만, 매우 가까워졌고, 모두와 공유하고 싶었습니다.

기술적인 세부 사항에 들어가기 전에 잠시 과거를 되돌아봅니다. 저는 HaDeS의 SD 1.5 버전 5와 동시에 이 모델 개발을 시작했습니다. 그러나 저는 좌절스러운 현실을 직면했고, 제 PC로는 SDXL을 학습할 수 없었습니다. 그래서 이 프로젝트를 몇 주간 보류했습니다.

그 후, runpod.iodreamlook.ai를 알게 되었고, SDXL을 점점 더 많이 사용하게 되면서 이 체크포인트를 훈련하기 위해 시간과 약간의 돈을 투자하기로 결정했습니다.

수많은 문제에 직면했습니다. 모델의 최적 해상도, 사용할 VAE, Dreambooth와 dreamlook.ai 모델을 혼합하려 할 때 발생하는 오류, 수백 가지 다른 해결책을 시도했고, Discord에서 수차례 도움을 요청했습니다... 하지만 지금 여기에 있습니다. 결과에 매우 만족합니다. 이 힘든 여정을 통해 얻은 지식은 가치를 측정할 수 없습니다.


제가 일반적으로 사용하는 팁 및 설정:

샘플러: DPM++ 3M SDE Exponential
단계: 30 이상
CFG: 7 또는 7.5. 모델은 5-8.5 범위에서 잘 작동하지만, 저는 보통 이 값을 변경하지 않습니다.
VAE: 별도로 필요 없습니다. 이미 내장되어 있습니다.
HiRes.fix: 보통 4x-UltraSharp를 사용하며, 4x_fatal_Anime_500000_G도 테스트해보면 종종 좋은 결과를 얻습니다.
업스케일 배수: PC 사양에 따라 다릅니다. 저의 저사양 환경에서는 1.5를 사용하지만, 다른 머신에서는 2와 2.5를 시도해도 완벽하게 리사이징됩니다.


마지막으로, 이 모델을 즐기시길 바랍니다. 아래에 많은 여러분의 이미지들을 기대하고, 미리 감사드립니다. Stable Diffusion 1.5 버전들처럼 이 버전에도 많은 사랑을 주시길 바랍니다. 물론, v1.0을 완성하기 위해 여러분의 피드백을 기다리겠습니다.


당신이 제 작업을 좋아하시고, 저를 지원하거나, 제가 준비 중인 프로젝트나 모델 업데이트에 관심이 있으시다면 다음 링크를 방문해 주세요: https://ko-fi.com/devildonia

이 모델로 만든 이미지

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