Style: Vivid Real
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モデル説明
Vivid Real
中国語 / 英語
紹介
これは、二次元キャラクターのリアル/セミリアルな質感に特化した高品質なLoRAです。生成される作品は、人体の整合性や構図の選択において、多くのプライベートモデルよりも優れています*。厳選されたデータセットで学習され、肌と髪の表現力を高度に最適化しており、リアリズム、セミリアリズム、プラスチック質感、光沢感の間で柔軟に切り替えたり重ねたりできます。
*注:プロンプトを逆推論し、一部の有料アーティストの作品と比較した結果、このモデルはほとんどの場合でより高い精度を達成しています。
既知の課題: 精度は相対的なものであり、リアルな質感を使用する際、指の描画精度はやや低下する可能性があります。
主な特徴
肌のディテール:realistic skin、half realistic skin、plastic skin などの複数の表現をサポート。質感は自然または滑らかに制御可能。
髪の表現:shiny hair、viscous hair をサポートし、髪の毛に光沢や粘稠感を再現。もちろん、これらをネガティブプロンプトに追加することも可能です。
高度な分離:キーワード同士は干渉せず、各効果を独立してトリガー可能。組み合わせが簡単です。
高い互換性:多様な二次元キャラクタースタイルに適応し、オリジナルの画風を保ちつつ、リアリズムを強化できます。
生成ガイド
プロンプト
main theme: realistic, half realistic, <empty>,
hair: viscous hair, shiny hair,
skin: half realistic skin, shiny skin, plastic skin, realistic skin,
body type: young, <-- より若い年齢にしたい場合
このLoRAは以下のキャラクターの生成に大きな影響を与えます。これらのキャラクターを生成する際は、モデルの重みを適度に調整することを推奨します:
castorice \(honkai: star rail\), castorice \(star rail live 2025\) \(honkai: star rail\), formidable \(azur lane\), ganyu \(genshin impact\), taihou \(azur lane\), taihou \(fun on the baize\) \(azur lane\), eyjafjalla \(arknights\), phoebe \(wuthering waves\), wakaba mutsumi, kafuu chino, shinosawa hiro, kasugano sora, yukinoshita yukino,
推奨重み
一般的には1.0の重みで生成できます。画風が強すぎたり、人体が不自然になった場合は、モデルの重みを下げてみてください。
モデル学習詳細
ハードウェア:RTX 4090 GPU
損失曲線:全体的に低下傾向。隣接するイテレーションのモデルで生成されたサンプル画像に大きな変動は見られません。
画像数:490枚
イテレーション数:64回
ステップ数:約10,000ステップ
バッチサイズ:6枚
最適化アルゴリズム:AdamW 8-bit
ベースモデル:Creation NAIXL V1
Introduction
This is a high-quality LoRA focused on realistic / semi-realistic textures for anime-style characters. Compared to many private models, its results show better anatomical accuracy and compositional choices*.
It was trained on a carefully curated dataset, with highly optimized rendering of skin and hair, allowing flexible switching/overlaying between realism, semi-realism, plastic-like textures, and glossy effects.
*Note: By backtracking prompt words and comparing with some paid artists’ works, this model generally achieves higher accuracy in most cases.
Known Issues: Accuracy is relative—when using realistic textures, the rendering of fingers may still show slight inaccuracies compared to the original.
Key Features
Skin details: Supports realistic skin, half-realistic skin, plastic skin, etc. Texture can be natural or smooth, fully controllable.
Hair rendering: Supports shiny hair and viscous hair, making strands look glossy or thick. Of course, you can also add them to negative prompts.
High decoupling: Keywords do not interfere with one another. Each effect can be triggered independently, making combinations easy.
High adaptability: Works with various anime character styles—able to preserve the original art style while enhancing realism.
Generation Guide
Prompts
main theme: realistic, half realistic, <empty>,
hair: viscous hair, shiny hair,
skin: half realistic skin, shiny skin, plastic skin, realistic skin,
body type: young, <-- for more age down
This LoRA significantly affects the generation of the following characters. When generating them, it’s recommended to moderately adjust the model weight:
castorice \(honkai: star rail\), castorice \(star rail live 2025\) \(honkai: star rail\), formidable \(azur lane\), ganyu \(genshin impact\), taihou \(azur lane\), taihou \(fun on the baize\) \(azur lane\), eyjafjalla \(arknights\), phoebe \(wuthering waves\), wakaba mutsumi, kafuu chino, shinosawa hiro, kasugano sora, yukinoshita yukino,
Suggested Weights
In general, you can use 1.0 weight for generation.
If the art style becomes too strong or the anatomy looks abnormal, try lowering the model weight.
Training Details
Hardware: Trained on RTX 4090 GPU
Loss curve: Overall downward trend; no major fluctuations observed between iterations in sample outputs
Number of images: 490
Epochs: 64
Steps: ≈ 10,000
Batch size: 6
Optimizer: AdamW 8-bit
Base Model: Creation NAIXL V1



