Sandra Doltrake | Mondaiji-tachi ga Isekai kara Kuru Sou desu yo
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このバージョンについて
モデル説明
✨ こんにちは、また私の別のモデルへようこそ!
私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現と創造的な柔軟性のバランスを重視して設計されています。元のデザインを守りながら、自由に実験できるようにします。
便利にするために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご確認ください。以下に、各プロンプトに含まれる内容を説明します。)
今後のキャラクターのご提案がありましたら、下記にご意見をお寄せください 👇
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform
🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)
最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶ部分です:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装にさまざまなスタイルの服を自由に組み合わせてください。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、大半は問題なく動作します。
👗 シグネチャー衣装プロンプト
このセクションは、キャラクターが持つデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つためこのように設定していますが、必要に応じて例外的に対応することも可能です。
🎨 技術的推奨設定
以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:
サンプラー:Euler または DPM++2M(25–35ステップ)
ADetailer:顔の細部を鮮明にするために有効にしてください
最適なLoRA重み:0.8(より複雑なディテールを求める場合は1.0まで上げてください)
GFCスケール:5–6
✨ あなたの作品の探索、ありがとうございます!あなたのサポートがあれば、より多くのキャラクターを生み出し続けることができます。もし協力していただきたければ、**「Buzz⚡⚡」**を少し頂けると大変励みになります。




















