MitsuArt Style
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このバージョンについて
モデル説明
MitsuArtXL スタイル LoRA
高品質で一貫性のある画像を維持しつつ、他のスタイルともよく組み合わせられる汎用的なLoRAです。推奨ウェイト:0.6(フルウェイトでは髪の色がランダムに変化する可能性があります)。
強み
- ADetailerを使用した際の手の描写が優れている
- 人間および非人間の被写体において、解剖学的な一貫性が高い
- 複数の肌のトーンに対応(明るい、暗い、赤みがかった肌でテスト済み)
- 動物やフューリーなコンテンツに適している
- 複雑なプロンプトでも武器の描写が良好
- ウイドショット構図でも品質を維持(わずかにエッジがぼやける)
- 他のアートスタイルと互換性あり(Kajin、Naga Uとテスト済み)
- チビスタイルを適切に処理可能
- 極端なポーズでも合理的な解剖学的構造を維持
- ドロップシャドウ効果が正しくレンダリングされる
特徴
- 明るい照明と鮮やかな色調を好む傾向
- ウェイト0.6で最良の結果(フルウェイトでは髪の色の不整合が生じる可能性)
- ウイドショット構図でわずかにぼやけた効果が発生
制限事項
- 表情豊かな顔(>_<、DX表現など)は、他のスタイルと組み合わせない限り苦手
- 特定のポーズは実現が難しい場合がある
- 画像の特定の領域で稀に解剖学的な不整合が発生する
- 特定の専門的な表現にはスタイルのミックスが必要な場合がある
技術的ノート
- エポック81と比較して、特に微細なディテールの描写で大幅に優れている
- エポック81と比較して、ADetailerのパフォーマンスがより信頼性が高い
- 多様な被写体と構図において、一貫したパフォーマンスが確認されている
モデル詳細
SDXLバージョン:
- ウェイト:0.8 - 1.0(テスト結果ではエポック91には0.6が最適)
- トリガー:
mitsuartstyle
SD 1.5バージョン:
- ウェイト:0.8 - 1.0
- トリガー:不要
技術的トレーニング詳細
ベース解像度:1024 ネットワーク次元:32 ネットワークアルファ:16 オプティマイザ:Adafactor スケジューラ:Cosine with Restarts トレーニングステップ:2525 エポック:100 バッチサイズ:8
{
"engine": "kohya",
"unetLR": 0.0001,
"clipSkip": 1,
"loraType": "lora",
"keepTokens": 1,
"networkDim": 32,
"numRepeats": 1,
"resolution": 1024,
"lrScheduler": "cosine_with_restarts",
"minSnrGamma": 5,
"noiseOffset": 0.1,
"targetSteps": 2525,
"enableBucket": true,
"networkAlpha": 16,
"optimizerType": "Adafactor",
"textEncoderLR": 0.00005,
"maxTrainEpochs": 100,
"shuffleCaption": true,
"trainBatchSize": 8,
"flipAugmentation": true,
"lrSchedulerNumCycles": 3
}
💡 ヒント
- 推奨ウェイト(エポック91では0.6)から始めましょう
- 自分のニーズに応じて調整してください
- 簡単なプロンプトでも複雑なプロンプトでも良好に動作
- スタイルミックスや組み合わせに非常に適しています
📜 クレジット
このLoRAはMitsuArtの芸術的スタイルを基にしています。このLoRAを使用する際は、オリジナルアーティストの作品を尊重してください。
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