MitsuArt Style

詳細

ファイルをダウンロード

モデル説明

MitsuArtXL スタイル LoRA

高品質で一貫性のある画像を維持しつつ、他のスタイルともよく組み合わせられる汎用的なLoRAです。推奨ウェイト:0.6(フルウェイトでは髪の色がランダムに変化する可能性があります)。

強み

  • ADetailerを使用した際の手の描写が優れている
  • 人間および非人間の被写体において、解剖学的な一貫性が高い
  • 複数の肌のトーンに対応(明るい、暗い、赤みがかった肌でテスト済み)
  • 動物やフューリーなコンテンツに適している
  • 複雑なプロンプトでも武器の描写が良好
  • ウイドショット構図でも品質を維持(わずかにエッジがぼやける)
  • 他のアートスタイルと互換性あり(Kajin、Naga Uとテスト済み)
  • チビスタイルを適切に処理可能
  • 極端なポーズでも合理的な解剖学的構造を維持
  • ドロップシャドウ効果が正しくレンダリングされる

特徴

  • 明るい照明と鮮やかな色調を好む傾向
  • ウェイト0.6で最良の結果(フルウェイトでは髪の色の不整合が生じる可能性)
  • ウイドショット構図でわずかにぼやけた効果が発生

制限事項

  • 表情豊かな顔(>_<、DX表現など)は、他のスタイルと組み合わせない限り苦手
  • 特定のポーズは実現が難しい場合がある
  • 画像の特定の領域で稀に解剖学的な不整合が発生する
  • 特定の専門的な表現にはスタイルのミックスが必要な場合がある

技術的ノート

  • エポック81と比較して、特に微細なディテールの描写で大幅に優れている
  • エポック81と比較して、ADetailerのパフォーマンスがより信頼性が高い
  • 多様な被写体と構図において、一貫したパフォーマンスが確認されている

モデル詳細

SDXLバージョン:

  • ウェイト:0.8 - 1.0(テスト結果ではエポック91には0.6が最適)
  • トリガー:mitsuartstyle

SD 1.5バージョン:

  • ウェイト:0.8 - 1.0
  • トリガー:不要

技術的トレーニング詳細

ベース解像度:1024 ネットワーク次元:32 ネットワークアルファ:16 オプティマイザ:Adafactor スケジューラ:Cosine with Restarts トレーニングステップ:2525 エポック:100 バッチサイズ:8

{
  "engine": "kohya",
  "unetLR": 0.0001,
  "clipSkip": 1,
  "loraType": "lora",
  "keepTokens": 1,
  "networkDim": 32,
  "numRepeats": 1,
  "resolution": 1024,
  "lrScheduler": "cosine_with_restarts",
  "minSnrGamma": 5,
  "noiseOffset": 0.1,
  "targetSteps": 2525,
  "enableBucket": true,
  "networkAlpha": 16,
  "optimizerType": "Adafactor",
  "textEncoderLR": 0.00005,
  "maxTrainEpochs": 100,
  "shuffleCaption": true,
  "trainBatchSize": 8,
  "flipAugmentation": true,
  "lrSchedulerNumCycles": 3
}

💡 ヒント

  • 推奨ウェイト(エポック91では0.6)から始めましょう
  • 自分のニーズに応じて調整してください
  • 簡単なプロンプトでも複雑なプロンプトでも良好に動作
  • スタイルミックスや組み合わせに非常に適しています

📜 クレジット

このLoRAはMitsuArtの芸術的スタイルを基にしています。このLoRAを使用する際は、オリジナルアーティストの作品を尊重してください。

このLoRAが役に立った場合は、いいね!を忘れず、あなたの作品をシェアしてください!フィードバックやご提案を常に歓迎します。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。