[IL] Digimon Adventure (1999) Style / デジモンアドベンチャー(1999)の作風

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モデル説明

オリジナルの『デジモンアドベンチャー』アニメのスタイルを再現しようと試みました。私はSD1.5のデジモンスタイルで、自分の昔の絵が反応のマイルストーンに到達するのを頻繁に見かけます(つまり、このモデル、あるいは少なくともそのギャラリーは依然として人気があるということです)。しかし、まだ誰もこのスタイルの「芸術的」バージョンを作成していませんでした。そこで、ToeiがYouTube上で公式アップロードを開始した(英語スペイン語吹き替え付き)のを見て、高品質(この番組で得られる最高の品質とでも言いましょう。以下参照)であることを確認し、自分自身で作ることに決めました。8人の人間キャラクターだけを用いてスタイルモデルをトレーニングするのは良くないため、このモデルが子供の描画に만 국한されず、デジモンキャラクターモデルとのタグの重複を避けるため、そして何よりも「ディジデスティーネ」が非常にまれに一貫して描かれている(以下参照)という理由から、データセットの人間部分は、フラッシュバックで登場する大人の人物、地球に戻った際の人物、デジモンが人間に化けた場面、および人型のデジモンに強く偏らせています。すべてのLoRAと例示画像をご覧になるには、XとXXXの可視性を無効にしてください。このようなモデルの作成を支援するために、「投稿を追加」ボタンを使って、あなたがこれを使って作成したものをギャラリーに投稿してください。これにより、あなたに追加コストがかからず、私がトレーニング費用を回収できるようになります。

タグ:D_A_O_A
オプション:D_W_B_G(デジタルワールドの白いドット模様の背景に使用)

このモデルを作成し始めたとき、この番組から良質なトレーニングデータを抽出するのがいかに困難かを非常に速く学びました:この番組のほぼすべてのショット(特に初期のシーン)は 極めて モデルから逸脱しており、どんな検証にも耐えられません。顔が大抵ひどいだけでなく、キャラクターの上半身が欠けていたり、レイヤリングの問題が発生していたり、その他さまざまな不具合が見られます。おそらくこれが、誰も芸術的バージョンを作ろうとしなかった理由だと推測します。改めて、「トレーニングデータの選択肢がひどい」というのが、「なぜまだこの人気作品のLoRAが作られていないのか?」という問いに対する答えであることが多いことに気づきました。

一見不完全に見えるが実際そうではない点として、デジタルワールドの背景全体に小さな白いドットが散在していることが挙げられます。これは安っぽく見えますが、中盤以降になると、これらのドットはデジタルワールドに固有のものにのみ存在し、デジタルワールドが現実世界に本格的に侵入したときだけ現れ、現実世界や「現実世界に固有」の物や幻にはまったく現れないことがわかります。D_W_B_Gタグが画像にこれらのドットを本当に追加できるかどうかは不明ですが、不要な場所で勝手に表示されなければ、それほど重要ではないと思います。

181枚のスクリーンショット(英語版は多くの部分をカット・修正していたため、スペイン語版を使用。スペイン語版の映像は、タイトルカード、キャラクター紹介、クレジットなどのテキスト以外はオリジナルと同一)と25枚の公式アートを使用して作成しました。トレーニング中にサイトが停止し、エポックカウンターがリセットされたため、十分なトレーニングが行われたのかは不明です。

このモデルで生成された画像

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