Elena | Cherry & GAL's

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モデル説明

✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現柔軟性のバランスを重視して作られています。

便利なように、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご確認いただけます。以下に、各プロンプトの内容を説明します。)

今後追加してほしいキャラクターのアイデアがあれば、こちらにご提案ください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 フィジカルな特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶものです:顔、体型、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装をさまざまなスタイルの服と自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、多くの組み合わせは問題なく動作します。


👗 シグネチャーアウトフィットプロンプト

このセクションは、キャラクターのデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1~2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、このようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 テクニカルな推奨設定

以下は私が普段使用するパラメーターですが、自由に実験してください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(25~35ステップ)

  • ADetailer:顔のディテールを鮮明にするために有効にしてください

  • 最適なLoRA重み:0.8(より複雑なディテールを出すには1.0まで上げてください)

  • GFCスケール:5-6

私の作品をご覧いただきありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力となっています。もし協力していただけるなら、少しでも Buzz⚡⚡ をいただけると大変助かります。

このモデルで生成された画像

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