Yariko | JK Bitch ni Shiboraretai

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モデル説明

✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な表現柔軟性のバランスを重視して作られています。

より使いやすくするために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご覧いただけます。以下に各プロンプトの内容を説明します。)

今後のキャラクターのご提案がありましたら、下記にご意見をお寄せください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶ部分です:顔、体型、髪、目—キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装をさまざまなスタイルの服と自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく動作します。


👗 シグネチャー衣装プロンプト

このセクションは、キャラクターが通常持つデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常は1~2つの衣装が含まれています。LoRAを軽量に保つため、このようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 テクニカル推奨設定

これらは私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(25~35ステップ)

  • ADetailer:顔の詳細を鮮明にするために有効にしてください

  • 最適なLoRAウェイト:0.8(より複雑な詳細を出すには1.0まで調整可能)

  • GFCスケール:5-6

私の作品をご覧いただきありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力になっています。応援していただけるなら、ぜひ**Buzz⚡⚡**をいくつか送ってください!

このモデルで生成された画像

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