Minecraft Texture Creator

詳細

モデル説明

制限事項

トレーニングに使用したデータセットは比較的規模が大きいですが、説明文は極めて簡素で、大半がテクスチャの名前だけです。つまり、AIは多くの物がどのように見えるべきかを理解していません。

たとえば、剣の形は把握しており、ダイヤモンド剣は青、ルビー剣は赤であることは理解していますが、剣の柄や刃の具体的な形状については知りません。そのため、プロンプトが過度に具体的な場合、おそらく不十分な結果を生み出します。

この問題を解決するため、3000以上のテクスチャの説明文を手動で編集し、AIを混乱させるような不自然で重複するテクスチャを削除します。このプロジェクトに協力していただける方は、大歓迎です。現在のところ、新しいテクスチャの追加は必要なく、トレーニングデータに欠けているのは良質な説明文です。

協力のお願い

プロジェクトに協力したい場合は、「image/5_minecraft」フォルダ内の各アイテムの説明文を直接編集してください。テキストファイルを修正する際は、アイテムの特徴を可能な限り正確に記述してください。ダイヤモンド剣の例として:「ダイヤモンド剣、ダイヤモンド製の刃、木製の柄付きダイヤモンド製の柄」のような記述で十分です。説明文に「青い刃」と明示的に書かなくても、Minecraftではダイヤモンドアイテムは一般的に青やターコイズ色と関連付けられています。この詳細を省くことで、AIはダイヤモンドアイテムは青であると推論できます。AIの推論を避けたい場合は、説明文により複雑な情報を追加してください。

説明文を作成する際の主な目的は、AIが対象アイテムの外見、性質、具体的な特徴を正しく理解できるようにすることです。

各アセットの作者へ

このAIのトレーニングに使用したアセットの作者で、それらを削除したい場合は、Discord(Jack Bagel#5043)までご連絡いただくか、問題としてご自身のアセットをデータセットから削除するよう要請してください。すぐに、ご使用のアセットを含むモデルを削除し、新しく作成いたします。

クレジット

以下は、このモデルのトレーニングに使用したすべてのモッドとアセット、およびそのライセンスの一覧です:

Druidcraft(GNU Lesser General Public License)

SpellBladeNext/Fabric(MIT)

Artifacts(MIT)

RLArtifacts(MIT)

Better End(MIT)

Better Nether(MIT)

Farmer's Delight(MIT)

Enderscape(MIT)

Quark(CC BY-NC-SA 3.0)

TwilightForest(CC BY-NC-SA 4.0)

Nether's Delight(MIT)

Ice and Fire: Dragons(GNU Lesser General Public License)

Reliquary Reincarnations(GNU Lesser General Public License)

Alex's Mobs(GNU Lesser General Public License)

Botania(Botania カスタムライセンス)

Ender IO(パブリックドメインベース)

Immersive Armors(GNU Lesser General Public License)

End Remastered(所有者であり、私のモッドアセットのトレーニングを誰にでも許可します)

Overite(MIT)

Echoing Depths(MIT)

malcolmriley(Creative Commons Attribution 4.0 International)

これらのモッドのライセンスに関する誤りがあれば、お知らせください。

このモデルで生成された画像

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