IronCatFateToon
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モデル説明
戻ってきました!これは私がまだ見つけられたアイアンキャットフェイストゥーンのマージチェックポイントの再アップロードです。私はここにリソースやアカウントを削除すべきではなかったのに…
モデル作成は、私が趣味で行っていることです。もし私の作業が気に入ったら、モデルを使ってレビューを残していただけると助かります!
IronCatFateToonの目標は、鮮やかな色使い、よりシンプルなアニメ(カートゥーン的)な色調・スタイルを持ち、かつ『Fate/stay night: Unlimited Blade Works』のスタイルの影響を受けた、美しいアニメ風画像を作成することです。このチェックポイントにはVAE kl-f8-anime2が組み込まれています。
前述の目標を達成するために、私はMeinaMix V8をベースチェックポイントとして使用し、その上に2つのスタイルLoRAをマージしました。1つは「アニメの彩度・簡略化スタイル」(マージ比率0.4)、もう1つは「Fate/stay night: UBWスタイル」(マージ比率0.6)。その後、その結果をMistoon_Animeチェックポイントとマージしました。この際、Weighted Mergeで、LoRAをMeinaMix V8にマージした結果を70%、Mistoon_Animeを30%使用しました。(注:LoRAの「アニメの彩度・簡略化スタイル」は、マージ時に元のものと同一ではなく、同データセットを再学習して、MeinaMix V8により適した繊細な外観を得ました。)
このチェックポイントで『Fate/stay night: UBW』の特徴が見られる部分は、目、風景、街、街並み、空、草、木、特定の2.5Dの角度など、その生成方法に表れています。アニメ的・カートゥーン的な外観は、私の「アニメの彩度・簡略化スタイルLoRA」とMistoon_Animeの組み合わせによるものです。一方、MeinaMix V8は、私が考えるに、美しいアートを生み出すための非常に安定したベースとなっています。
例画像にはエンベディングは一切使用していませんので、このチェックポイントが単体でどのような画像を生成できるかを明確にご理解いただけるはずです。画像の生成にはいくつかのワイルドカードライブラリを使用しているため、プロンプトは時々ランダムに見えるかもしれません。
アドバイス:
- クリップスキップは2を推奨します。
- 私はアップスケーラーとして、R-ESRGAN 4X+ Anime6Bをよく使用しています。
- 私はDPM++ SDE Karrasをステップ数15で使用するのが好みで、ハイレゾ修復時にはハイレゾステップ数を10、ノイズ削減値を0.35または0.4程度に設定します。例画像のほとんどは基本解像度512x768を使用しています。
- 例画像で見られる、特に女性キャラクターの鮮やかで高コントラストなスタイルを再現したい場合は、以下のスタータープロンプトをお勧めします:
(masterpiece, best quality:1.4), cinematic light, colorful, high contrast。「cinematic light」はオプションですが、ほとんどの例画像で使用しました。理由は好みだったからです。「high contrast」は一部のNSFW生成で問題を引き起こすことがあるので、そのシードで不適切な結果が出た場合は削除してみてください。- スタータープロンプトは必ずしも必要ではありません。私は2つの例を、物語ベースのプロンプトのみで、以下のようなネガティブプロンプトだけを使って生成したものを含めています。それらの画像も、私には非常にうまく仕上がりました。
- 私の例画像で見られるような外観を得るために、以下のスターターネガティブプロンプトをお勧めします:
(worst quality:1.2), (low quality:1.2), (lowres:1.1), (monochrome:1.1), (greyscale), multiple views, comic, sketch。例画像のネガティブプロンプト全体をご使用になるのもよいでしょう。bad-artistネガティブエムベディングも、私の推奨ネガティブプロンプトの代わりに試すと効果的です。
このモデルは、以下の素晴らしいクリエイターたちがいなければ実現できませんでした:
- @Meina(MeinaMix V8)
- @Inzaniak(Mistoon_Anime)
- hakurei(kl-f8-anime2)









