Sadako (Shou) | Toshi Densetsu Series

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モデル説明

✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現柔軟性のバランスを重視して作られています。

より簡単に使えるように、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分かれています:
(プロンプトは「このバージョンについて」セクションで確認できます。以下に各プロンプトの内容を説明します。)

今後追加してほしいキャラクターのアイデアがあれば、こちらにご提案ください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼んでいるものです:顔、体型、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な服にさまざまなスタイルの衣装を自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく機能します。


👗 シグネチャー衣装プロンプト

このセクションは、キャラクターが通常持つデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常は1つか2つの衣装が含まれています。LoRAを軽量に保つためこのような構成にしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 テクニカル推奨設定

以下は私が普段使用するパラメータですが、自由に実験してください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)

  • ADetailer:顔の細部を鮮明にするために有効にしてください

  • 理想的なLoRAウェイト:0.8(より複雑なディテールを強調したい場合は1.0まで上げてください)

  • GFCスケール:5–6

私の作品を楽しんでくれてありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力になっています。応援していただけるなら、少しでも Buzz⚡⚡ をいただけると大変助かります。

このモデルで生成された画像

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